introducao_ordenacao.html 20 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438
  1. <!--
  2. Introdução à Programação - 2017 - Prof. Leoônidas de Oliveira Brandão
  3. Introdução à ordenação
  4. LInE (Laboratory of Informatics in Education) - http://www.usp.br/line
  5. IME - USP
  6. Material didático
  7. Pode usar livrevemente este material para fins não comerciais, devendo sempre fazer referência à autoria.
  8. Sugestões/apontamento são bem vindos: leo@ime.usp.br (favor indicar no assunto "material de introducao 'a programacao")
  9. Prof. Leônidas de Oliveira Brandão
  10. http://www.ime.usp.br/~leo
  11. http://line.ime.usp.br
  12. http://www.matemtica.br
  13. -->
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  15. <meta name='keywords' content='mac0122, material, professores, leonidas de oliveira brandao'>
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  18. <script src="css_img_js_conf/defineLInE.js"></script> <!-- para referencias 'a documentos internos -->
  19. <div class="pagina">
  20. <!--
  21. <center><p>[
  22. <a href="#" title=""></a> &nbsp; | &nbsp;
  23. <a href="#memoria" title=""></a> &nbsp; &nbsp;
  24. ]</p>
  25. </center>
  26. -->
  27. <p class="secao">Introdução à ordenação</p>
  28. <p>
  29. Nesta seção examinaremos os algoritmos mais básicos para ordenação de uma lista de dados (vetores).
  30. Os algoritmos examinados aqui não são eficientes e por isso para aplicações reais usualmente são implementados outros
  31. (como <i>Ordenação Rápida/Quick Sort</i>, <i>Ordenação por Fusão/Merge Sort</i> ou <i>Ordenação por Monte/Heap Sort</i>).
  32. O último a ser examinado (<a href="#insercao" title="metodo da insercao direta">Inserção</a>), é mais eficiente,
  33. principalmente se os dados estiverem "quase-ordenados".
  34. </p>
  35. <p>
  36. O problema é, dada uma sequência de valores (em lista ou vetor), ordenar crescente (ou decrescente) essa sequência.
  37. Por exemplo, na figura abaixo, inicialmente os dados não estão ordenados <tt>{4, 2, 3, 0, 9, 3, 5, 7}</tt>.
  38. Um algoritmo de ordenação que recebesse esse vetor com <tt>n=8</tt> valores, deveria trocar os valores
  39. de posição de modo a conseguir a seguinte situação final para o vetor: <tt>{0, 2, 3, 3, 4, 5, 7, 9}</tt>.
  40. </p>
  41. <center><img src="img/ordenacao_vetor.png" title="vetor nao ordenado acima, abaixo o mesmo em ordem crescente"/>
  42. <br/>
  43. <i>Fig. 1. Ilustração dos dados na configuração inicial e na final (já ordenado
  44. <tt>V[0]<u>&lt;</u>V[1]<u>&lt;</u>...<u>&lt;</u>V[n-1]</tt>).</i><br/>&nbsp;<br/>
  45. </center>
  46. <p>
  47. Para simplificar as explicações fixaremos um nome para o vetor e usaremos a notação <tt>V[i]</tt> para indicar o valor que está na posição <tt>i</tt> do vetor.
  48. Também convencionaremos que a primeira posição do vetor seja <tt>V[0]</tt>, logo um vetor com <i>N</i> elementos terá o último deles na posição <tt>V[N-1]</tt>.
  49. </p>
  50. <p>
  51. Os métodos que examinaremos são os conhecidos:
  52. <i>Método da Bolha (Buble Sort)</i>, <i>Seleção Direta</i> e <i>Inserção Direta</i>.
  53. </p>
  54. <a name="bolha">
  55. <p class="secao">Método da Bolha (ou "Pedregulho")</p>
  56. </a>
  57. <p>
  58. A ideia do <b>método da Bolha</b> é inicia comparando os dois últimos elementos, o menor fica à esquerda, então comparar os
  59. dois anteriores e fazer a mesma coisa, desse modo o <b>menor vai movendo-se para cima</b> (como as bolhas).
  60. Mas também podemos fazer o "inverso", seguir empurrando o maior para baixo e assim, poderíamos apelidar essa variante de
  61. <b>método do Pedregulho</b>.
  62. </p>
  63. <p>
  64. Vamos detalhar a primeira fase do <b>método do Pedregulho</b>, nessa fase empurramos o maior do <tt>N</tt> elementos para a última posição.
  65. O primeiro passo é comparar <tt>V[0]</tt> com <tt>V[1]</tt>,
  66. se o valor em <tt>V[0]</tt> for maior que o valor em <tt>V[1]</tt>, troque seus valores (diremos apenas <tt>Se (V[0] &gt; V[1], troque-os</tt>).
  67. O passo 2 é: <tt>Se (V[1] &gt; V[2], troque-os</tt> (logo <tt>V[2]</tt> terá o maior dos 3 primeiros).
  68. O passo 3 é: <tt>Se (V[2] &gt; V[3], troque-os</tt> (logo <tt>V[3]</tt> terá o maior dos 4 primeiros).
  69. Segue comparando
  70. <tt>V[i]</tt> com <tt>V[i+1]</tt>, até
  71. o passo N-1: <tt>Se (V[N-2] &gt; V[N-1], troque-os</tt> (logo <tt>V[N-1]</tt> terá o maior dos 4 primeiros).
  72. </p>
  73. <p>
  74. A figura abaixo ilustra os <i>7</i> primeiros passos, na <b>etapa 1</b>, do algoritmo para levar o maior elemento (considerando <i>N=8</i>) para a posição <i>8</i>.
  75. </p>
  76. <center><img src="img/ordenacao_vetor_bolha.png" title="primeira fase ordenacao Bolha: empurrar o maior"/>
  77. <br/>
  78. <i>Fig. 2. Ilustração do Método do Pedregulho, coluna da esquerda as quatro primeiras "descida" do tipo
  79. <tt>V[i]<u>&lt;</u>V[i+1]</tt>.</i><br/>
  80. </center>
  81. <p>
  82. Note que na primeira imagem (acima, esquerda), existem os <i>8</i> na ordem inicial <tt>{4, 2, 3, 0, 9, 3, 5, 7}</tt>.
  83. Cada passo de comparação dos pares de vizinhos está indicado por duas setas sobre os valores a serem comparados.
  84. Na representação seguinte, o vetor é novamente apresentado, eventualmente tendo sido trocados os (se <tt>V[i]&gt;V[i+1]</tt>).
  85. Na passo <i>7</i>, usamos apenas uma seta para indicar que o maior dentre todos os elementos foi para a última posição.
  86. </p>
  87. <p>
  88. Mas, como o objetivo é ordenar, não apenas descobrir o maior, podemos usar a mesma ideia (de modo <i>indutivo</i>):
  89. aplica-se o mesmo algoritmo (empurrar o maior para a última posição), mas considerando agora apenas os <i>7</i> primeiro elementos,
  90. pois o maior já está na posição <i>8</i>.
  91. Novamente, isso resultará no <i>segundo maior</i> na posição <i>7</i>
  92. </p>
  93. <p>
  94. Mais uma vez (em geral) o vetor <b>não</b> está ordenado, mas podemos aplicar a mesma ideia mas <i>5</i> vezes:
  95. para <tt>V[0]..V[6]</tt> (maior deles para <tt>V[6]</tt>);
  96. para <tt>V[0]..V[5]</tt> (maior deles para <tt>V[6]</tt>);
  97. para <tt>V[0]..V[4]</tt> (maior deles para <tt>V[6]</tt>);
  98. para <tt>V[0]..V[3]</tt> (maior deles para <tt>V[6]</tt>);
  99. para <tt>V[0]..V[2]</tt> (maior deles para <tt>V[6]</tt>);
  100. para <tt>V[0]..V[1]</tt> (maior deles para <tt>V[1]</tt>).
  101. </p>
  102. <p>
  103. Desse modo obtém-se o vetor em ordem crescente! Abaixo apresentamos o algoritmo do <i>Pedregulho (Bolha)</i> em <i>C</i> e em <i>Python</i>.
  104. </p>
  105. <p><center>
  106. <table class="tbCodeLinCol">
  107. <tr><th colspan="3">Método de ordenação Bolha/Pedregulo em <i>C</i> e em <i>Python</i> </th> </tr>
  108. <tr>
  109. <th>Exemplo em <i>C</i></th>
  110. <th>Exemplo em <i>Python</i></th>
  111. </tr>
  112. <tr valign="top"><td><table class="tbCode">
  113. <tr><td><pre><tt class="com">// Ordena bolha/pedregulho</tt>
  114. <tt class="com">#include</tt> &lt;stdio.h&gt;
  115. <tt class="def">void</tt> imprimir (<tt class="tipo">int</tt> X[], <tt class="tipo">int</tt> n) {
  116. <tt class="tipo">int</tt> i;
  117. <tt class="fnc">printf</tt>("(");
  118. <tt class="cmd">for</tt> (i=0; i&lt;n; i++) <tt class="fnc">printf</tt>("%3d ", X[i]);</tt>
  119. <tt class="fnc">printf</tt>(")\n");
  120. }
  121. <tt class="def">void</tt> ordPedregulho (<tt class="tipo">int</tt> V[], <tt class="tipo">int</tt> n) {
  122. <tt class="tipo">int</tt> i, j, aux;
  123. <tt class="cmd">for</tt> (i=0; i&lt;n; i++)
  124. <tt class="cmd">for</tt> (j=0; j&lt;n-i-1; j++)
  125. <tt class="cmd">if</tt> (V[j]>V[j+1]) { <tt class="com">// troque-os</tt>
  126. aux = V[j]; <tt class="com">// presevar V[j]</tt>
  127. V[j] = V[j+1];
  128. V[j+1] = aux; }
  129. }
  130. <tt class="tipo">int</tt> main (void) {
  131. <tt class="tipo">int</tt> Y[] = { 4, 2, 3, 0, 9, 3, 5, 7 }; <tt class="com">// definir vetor dados</tt>
  132. <tt class="fnc">imprimir</tt>(Y, 8);</tt>
  133. ordPedregulho(Y, 8);</tt>
  134. <tt class="fnc">imprimir</tt>(Y, 8);</tt>
  135. }
  136. </tr></pre></td>
  137. </table></td>
  138. <td><pre><tt class="com"># Ordena bolha/pedregulho</tt>
  139. <tt class="def">from</tt> __future__ import print_function; <tt class="com"># imprime sem mudar linha Python 2</tt>
  140. <tt class="def">def</tt> imprimir (X, n) :
  141. <tt class="fnc">print</tt>("(", end="");
  142. <tt class="cmd">for</tt> i in range(n) :
  143. <tt class="fnc">print</tt>("%3d " % X[i], end="");</tt>
  144. <tt class="fnc">print</tt>(")");
  145. <tt class="def">def</tt> ordPedregulho (V, n) :
  146. <tt class="cmd">for</tt> i in range(n) :</tt>
  147. <tt class="cmd">for</tt> j in range(n-i-1) :</tt>
  148. <tt class="cmd">if</tt> (V[j]>V[j+1]) : <tt class="com"># troque-os</tt>
  149. aux = V[j]; # preservar V[j]</tt>
  150. V[j] = V[j+1];</tt>
  151. V[j+1] = aux;</tt>
  152. <tt class="fnc">def</tt> main () :
  153. V = [4, 2, 3, 0, 9, 3, 5, 7]; <tt class="com"># definir vetor dados</tt>
  154. <tt class="fnc">imprimir</tt>(V,8);</tt>
  155. ordPedregulho(V, 8);</tt>
  156. <tt class="fnc">imprimir</tt>(V,8);</tt>
  157. main();</pre></td>
  158. </tr>
  159. </table></td></tr>
  160. </table></center>
  161. </p>
  162. <a name="selecao">
  163. <p class="secao">Método da Seleção Direta</p>
  164. </a>
  165. <p>
  166. A ideia o <b>método da Seleção Direta</b> é novamente deixar na última posição o maior elemento (ou o menor na primeira),
  167. mas diferentemente do método da Bolha, nesse mantém-se fixado o último elemento, comparando-o com o primeiro, com o segundo e
  168. assim por diante.
  169. Considerando novamente um vetor com <i>8</i> elementos, após <i>7</i> comparações (e eventuais trocas), o maior deles estará na posição <i>8</i>.
  170. </p>
  171. <p>
  172. Esse método está ilustrado na figura abaixo. Na primeira coluna estão os <i>7</i> passos para obter o maior elemento em <tt>V[7]</tt>.
  173. Na coluna 2 estão os <i>6</i> passos para obter o segundo maior para <tt>V[6]</tt>.
  174. Na coluna 3 estão os <i>5</i> passos para obter o terceiro maior para <tt>V[5]</tt> e
  175. na coluna 4 estão os <i>4</i> passos para obter o quarto maior para <tt>V[6]</tt>.
  176. Para finalizar o algoritmo deve-se fazer mais duas sequências de passos (ou <i>laços</i>),
  177. fixando-se o elemento <i>3</i> para obter o 5-ésimo (<i>5=8-3</i>) maior e
  178. fixando-se o elemento <i>2</i> para obter o 6-ésimo (<i>6=8-2</i>) maior.
  179. </p>
  180. <center><img src="img/ordenacao_vetor_selecao.png" title="primeira fase ordenacao Bolha: empurrar o maior"/>
  181. <br/>
  182. <i>Fig. 3. Ilustração do Método da Seleção Direta, coluna da esquerda os primeiros passos (na <b>etapa 1</b>),
  183. resultando em
  184. <tt>V[i]<u>&lt;</u>V[n-1]</tt>, <tt>i<u>&lt;</u>n-1</tt> (</tt>n=8</tt>).</i><br/>&nbsp;<br/>
  185. </center>
  186. <p>
  187. Abaixo está uma implementação do método <i>Seleção Direta</i> em <i>C</i> e em <i>Python</i>.
  188. </p>
  189. <p><center>
  190. <table class="tbCodeLinCol">
  191. <tr><th colspan="3">Método de ordenação Bolha/Pedregulo em <i>C</i> e em <i>Python</i> </th> </tr>
  192. <tr>
  193. <th>Exemplo em <i>C</i></th>
  194. <th>Exemplo em <i>Python</i></th>
  195. </tr>
  196. <tr valign="top"><td><table class="tbCode">
  197. <tr><td><pre><tt class="com">// Ordena Selecao Direta</tt>
  198. <tt class="com">#include</tt> &lt;stdio.h&gt;
  199. <tt class="def">void</tt> imprimir (<tt class="tipo">int</tt> X[], <tt class="tipo">int</tt> n) {
  200. <tt class="tipo">int</tt> i;
  201. <tt class="fnc">printf</tt>("(");
  202. <tt class="cmd">for</tt> (i=0; i&lt;n; i++) <tt class="fnc">printf</tt>("%3d ", X[i]);</tt>
  203. <tt class="fnc">printf</tt>(")\n");
  204. }
  205. <tt class="def">void</tt> ordSelecao (<tt class="tipo">int</tt> V[], <tt class="tipo">int</tt> n) {
  206. <tt class="tipo">int</tt> i, j, aux;
  207. <tt class="cmd">for</tt> (i=n-1; i&gt;0; i--)
  208. <tt class="cmd">for</tt> (j=0; i&lt;i; j++)
  209. <tt class="cmd">if</tt> (V[j]>V[i]) { <tt class="com">// troque-os</tt>
  210. aux = V[j]; <tt class="com">// presevar V[j]</tt>
  211. V[j] = V[i];
  212. V[i] = aux;
  213. }
  214. }
  215. <tt class="tipo">int</tt> main (void) {
  216. <tt class="tipo">int</tt> Y[] = { 4, 2, 3, 0, 9, 3, 5, 7 }; <tt class="com">// definir vetor dados</tt>
  217. <tt class="fnc">imprimir</tt>(Y, 8);</tt>
  218. ordSelecao(Y, 8);</tt>
  219. <tt class="fnc">imprimir</tt>(Y, 8);</tt>
  220. }
  221. </tr></pre></td>
  222. </table></td>
  223. <td><pre><tt class="com"># Ordena Selecao Direta</tt>
  224. <tt class="def">from</tt> __future__ import print_function; <tt class="com"># imprime sem mudar linha Python 2</tt>
  225. <tt class="def">def</tt> imprimir (X, n) :
  226. <tt class="fnc">print</tt>("(", end="");
  227. <tt class="cmd">for</tt> i in range(n) :
  228. <tt class="fnc">print</tt>("%3d " % X[i], end="");</tt>
  229. <tt class="fnc">printf</tt>(")");
  230. <tt class="def">def</tt> ordSelecao (V, n) :
  231. <tt class="cmd">for</tt> i in range(n-1, 0, -1) :</tt>
  232. <tt class="cmd">for</tt> j in range(i) :</tt>
  233. <tt class="cmd">if</tt> (V[j]>V[i]) : <tt class="com"># troque-os</tt>
  234. aux = V[j]; <tt class="com"># preservar V[j]</tt>
  235. V[j] = V[i];
  236. V[i] = aux;
  237. <tt class="fnc">def</tt> main () :
  238. V = [4, 2, 3, 0, 9, 3, 5, 7]; <tt class="com"># definir vetor dados</tt>
  239. <tt class="fnc">imprimir</tt>(V,8);</tt>
  240. ordSelecao(V, 8);</tt>
  241. <tt class="fnc">imprimir</tt>(V,8);</tt>
  242. main();</pre></td>
  243. </tr>
  244. </table></td></tr>
  245. </table></center>
  246. </p>
  247. <p>
  248. Note que os comandos para trocar os conteúdos entre <tt>V[j]</tt> e <tt>V[i]</tt>
  249. (subordinado ao <tt>if (V[j]&gt;V[i])</tt>) poderia ser evitado, bastaria mais duas variáveis auxiliares,
  250. <tt>imax</tt> e <tt>max</tt>, respectivamente, para armazenar o índice do maior valor e o maior valor
  251. (<tt>max = V[imax]</tt>).
  252. Assim, ao final laço <tt>for j</tt> faríamos apenas uma troca (entre <tt>V[i]</tt> e <tt>V[imax]</tt>).
  253. Nessa variante do algoritmo, o número de passos e de comparações é o mesmo, entretanto o número de trocas (geralmente) seria bem menor!
  254. </p>
  255. <a name="insercao">
  256. <p class="secao">Método da Inserção Direta</p>
  257. </a>
  258. <p>
  259. A ideia o <b>método da Inserção Direta</b> é um pouco diferentes do Bolha e Seleção, naqueles após cada laço interno um elemento maior
  260. ficava em sua posição "definitiva", no Inserção não.
  261. A ideia do <b>Inserção</b> é (na <b>etapa i de ordenação</b>): suponha que <tt>V[0]</tt> até <tt>V[i-1]</tt> esteja ordenado, então podemos estender a ordem
  262. localizando o primeiro elemento, da direita para a esqueda, que <b>não</b> seja maior que <tt>V[i]</tt>, digamos que seja o
  263. <tt>V[j]</tt>, então move-se todos eles uma posição para a sua direita, abrindo a posição <tt>V[j]</tt> para <b>inserir</b> o <tt>V[i]</tt>.
  264. Esse princípio é ilustrado abaixo com <tt>j=3</tt>:
  265. <table><tr><td> &nbsp; &nbsp; </td> <td>
  266. 1. <tt>V[0]<u>&lt;</u>V[1]<u>&lt;</u>V[2]</tt> odernados;<br/>
  267. 2. <tt>V[3]</tt> libera seu espaço (cópia em <tt>aux</tt>);<br/>
  268. 3. todos os elementos com valor estritamente maior que <tt>aux</tt> "dão um passo para a direita";<br/>
  269. 4. a posição <tt>i=0</tt> é liberada para inserir ali <tt>aux</tt> (estendendo a ordenação para 4 elementos).
  270. </td>
  271. <td> &nbsp; &nbsp; <img src="img/ordenacao_vetor_insercao1.png" title="ideia da Insercao Direta"/>
  272. <br/>
  273. <i>Fig. 4. Ilustração dos "deslocamentos" para <b>inserir</b> a chave (inicialmente) na posição <tt>V[3]</tt>
  274. para a posição correta (<tt>V[0]<u>&lt;</u>V[1]<u>&lt;</u>V[2]<u>&lt;</u>V[3]</tt>.</i>
  275. </tr></table>
  276. </p>
  277. <p>
  278. Esse método está ilustrado na figura abaixo. Na primeira coluna estão as <i>3</i> instruções para
  279. obter uma ordenação com os <i>2</i> primeiros elementos.
  280. Na coluna 2 estão as <i>4</i> instruções para obter ordenação dos <i>4</i> primeiros elementos e
  281. na coluna 3 estão as <i>5</i> instruções para obter ordenação dos <i>5</i> primeiros elementos.
  282. </p>
  283. <center><img src="img/ordenacao_vetor_insercao2.png" title="os 3 primeiros blocos de passos para ordenacao por Insercao"/>
  284. <br/>
  285. <i>Fig. 5. Ilustração do Inserção Direta: na primeira coluna representa a <b>etapa 1 de ordenação</b> a chave
  286. é o <tt>2</tt> na posição <tt>V[1]</tt>; na segunda a chave
  287. é o <tt>0</tt> na posição <tt>V[3]</tt>.</i><br/>&nbsp;<br/>
  288. </center>
  289. <p>
  290. É importante notar que se os dados estiverem já ordenados, serão realizadas apenas <tt>n=7</tt> operações!
  291. De modo geral, se a <i>etapa de ordenação i</i> resultar em ordenação completa dos dados, deste ponto em diante,
  292. serão feitas apenas <i>n-i-1</i> comparações e nenhuma troca (!).
  293. Pode-se usar uma
  294. <a href="#" onclick="trocaPagina('introducao_depuracao_codigos.html#bandeiras')" title="ver conceito de bandeiras">bandeira</a>
  295. para identificar tal fato e finalizar o algoritmo.
  296. <br/>
  297. Por exemplo, na última coluna da figura 5, se o valor em <tt>V[4]</tt> fosse <tt>5</tt> (ou qualquer outro valor maior),
  298. haveria apenas três instruções (independe do valor <i>5</i>):
  299. copiar <tt>V[3]</tt> para <tt>aux</tt>,
  300. comparar <tt>aux</tt> com <tt>V[2]</tt> e, como <tt>aux</tt> é maior (ou igual), finalizaria,
  301. copiando <tt>aux</tt> novamente para <tt>V[3]</tt>.
  302. </p>
  303. <p>
  304. Abaixo está uma implementação do método <i>Inserção Direta</i> em <i>C</i> e em <i>Python</i>.
  305. </p>
  306. <p><center>
  307. <table class="tbCodeLinCol">
  308. <tr><th colspan="3">Método de ordenação Inserção Direta em <i>C</i> e em <i>Python</i> </th> </tr>
  309. <tr>
  310. <th>Exemplo em <i>C</i></th>
  311. <th>Exemplo em <i>Python</i></th>
  312. </tr>
  313. <tr valign="top"><td><table class="tbCode">
  314. <tr><td><pre><tt class="com">// Ordena Insercao Direta</tt>
  315. <tt class="com">#include</tt> &lt;stdio.h&gt;
  316. <tt class="def">void</tt> imprimir (<tt class="tipo">int</tt> X[], <tt class="tipo">int</tt> n) {
  317. <tt class="tipo">int</tt> i;
  318. <tt class="fnc">printf</tt>("(");
  319. <tt class="cmd">for</tt> (i=0; i&lt;n; i++) <tt class="fnc">printf</tt>("%3d ", X[i]);</tt>
  320. <tt class="fnc">printf</tt>(")\n");
  321. }
  322. <tt class="def">void</tt> ordInsercao (<tt class="tipo">int</tt> V[], <tt class="tipo">int</tt> n) {
  323. <tt class="tipo">int</tt> i, j, aux;
  324. <tt class="cmd">for</tt> (i=1; i&lt;n; i++) {
  325. aux = V[i]; <tt class="com">// "abrir espaco" copiando V[i]</tt>
  326. j = i-1;
  327. <tt class="cmd">while</tt> (j &gt; -1 && V[j] &gt; aux) { <tt class="com">// mova para direita os maiores que aux</tt>
  328. V[j+1] = V[j]; <tt class="com">// mover para direita V[j]</tt>
  329. j -= 1;
  330. }
  331. V[j+1] = aux; <tt class="com">// coloque aux na posicao correta</tt>
  332. }
  333. }
  334. <tt class="tipo">int</tt> main (void) {
  335. <tt class="tipo">int</tt> Y[] = { 4, 2, 3, 0, 9, 3, 5, 7 }; <tt class="com">// definir vetor dados</tt>
  336. <tt class="fnc">imprimir</tt>(Y, 8);</tt>
  337. ordInsercao(Y, 8);</tt>
  338. <tt class="fnc">imprimir</tt>(Y, 8);</tt>
  339. }
  340. </tr></pre></td>
  341. </table></td>
  342. <td><pre><tt class="com"># Ordena Insercao Direta</tt>
  343. <tt class="def">from</tt> __future__ import print_function; <tt class="com"># imprime sem mudar linha Python 2</tt>
  344. <tt class="def">def</tt> imprimir (X, n) :
  345. <tt class="fnc">print</tt>("(", end="");
  346. <tt class="cmd">for</tt> i in range(n) :
  347. <tt class="fnc">print</tt>("%3d " % X[i], end="");</tt>
  348. <tt class="fnc">printf</tt>(")");
  349. <tt class="def">def</tt> ordInsercao (V, n) :
  350. <tt class="cmd">for</tt> i in range(1, n) :</tt>
  351. aux = V[i]; <tt class="com"># "abrir espaco" copiando V[i]</tt>
  352. j = i-1;
  353. <tt class="cmd">while</tt> (j &gt; -1 and V[j] &gt; aux) : <tt class="com"># "mova" para direita os maiores que aux</tt>
  354. V[j+1] = V[j]; <tt class="com"># mover para direita V[j]</tt>
  355. j -= 1;
  356. V[j+1] = aux; <tt class="com"># coloque aux na posicao correta</tt>
  357. <tt class="fnc">def</tt> main () :
  358. V = [4, 2, 3, 0, 9, 3, 5, 7]; <tt class="com"># definir vetor dados</tt>
  359. <tt class="fnc">imprimir</tt>(V,8);</tt>
  360. ordInsercao(V, 8);</tt>
  361. <tt class="fnc">imprimir</tt>(V,8);</tt>
  362. main();</pre></td>
  363. </tr>
  364. </table></td></tr>
  365. </table></center>
  366. </p>
  367. <p>
  368. </p>
  369. <p>
  370. Bem, em resumo é isso. Experimente copiar esses códigos, tente algumas modificações, teste até estar seguro de ter compreendido.
  371. </p>
  372. <p class="autoria">
  373. <a href="https://www.ime.usp.br/~leo" target="_blank" title="seguir para a pagina do prof. Leônidas">Leônidas de Oliveira Brandão</a><br/>
  374. <a href="http://www.ime.usp.br/~leo" target="_blank" title="seguir para a página do LInE">http://line.ime.usp.br</a>
  375. </p>
  376. <p class="rodape">
  377. <b>Alterações</b>:<br/>
  378. 2020/08/20: acerto no formato<br/>
  379. 2020/08/15: novo formato, pequenas revisões<br/>
  380. 2020/08/12: novo formato, pequenas revisões<br/>
  381. 2020/06/14: inserção de rótulos para as figuras<br/>
  382. 2019/06/16: versão inicial
  383. </p>
  384. </div>