123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438 |
- <!--
- Introdução à Programação - 2017 - Prof. Leoônidas de Oliveira Brandão
- Introdução à ordenação
- LInE (Laboratory of Informatics in Education) - http://www.usp.br/line
- IME - USP
- Material didático
- Pode usar livrevemente este material para fins não comerciais, devendo sempre fazer referência à autoria.
- Sugestões/apontamento são bem vindos: leo@ime.usp.br (favor indicar no assunto "material de introducao 'a programacao")
- Prof. Leônidas de Oliveira Brandão
- http://www.ime.usp.br/~leo
- http://line.ime.usp.br
- http://www.matemtica.br
- -->
- <meta http-equiv='Content-Type' content='text/html; charset=UTF-8'>
- <meta name='keywords' content='mac0122, material, professores, leonidas de oliveira brandao'>
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- <div class="pagina">
- <!--
- <center><p>[
- <a href="#" title=""></a> |
- <a href="#memoria" title=""></a>
- ]</p>
- </center>
- -->
- <p class="secao">Introdução à ordenação</p>
- <p>
- Nesta seção examinaremos os algoritmos mais básicos para ordenação de uma lista de dados (vetores).
- Os algoritmos examinados aqui não são eficientes e por isso para aplicações reais usualmente são implementados outros
- (como <i>Ordenação Rápida/Quick Sort</i>, <i>Ordenação por Fusão/Merge Sort</i> ou <i>Ordenação por Monte/Heap Sort</i>).
- O último a ser examinado (<a href="#insercao" title="metodo da insercao direta">Inserção</a>), é mais eficiente,
- principalmente se os dados estiverem "quase-ordenados".
- </p>
- <p>
- O problema é, dada uma sequência de valores (em lista ou vetor), ordenar crescente (ou decrescente) essa sequência.
- Por exemplo, na figura abaixo, inicialmente os dados não estão ordenados <tt>{4, 2, 3, 0, 9, 3, 5, 7}</tt>.
- Um algoritmo de ordenação que recebesse esse vetor com <tt>n=8</tt> valores, deveria trocar os valores
- de posição de modo a conseguir a seguinte situação final para o vetor: <tt>{0, 2, 3, 3, 4, 5, 7, 9}</tt>.
- </p>
- <center><img src="img/ordenacao_vetor.png" title="vetor nao ordenado acima, abaixo o mesmo em ordem crescente"/>
- <br/>
- <i>Fig. 1. Ilustração dos dados na configuração inicial e na final (já ordenado
- <tt>V[0]<u><</u>V[1]<u><</u>...<u><</u>V[n-1]</tt>).</i><br/> <br/>
- </center>
- <p>
- Para simplificar as explicações fixaremos um nome para o vetor e usaremos a notação <tt>V[i]</tt> para indicar o valor que está na posição <tt>i</tt> do vetor.
- Também convencionaremos que a primeira posição do vetor seja <tt>V[0]</tt>, logo um vetor com <i>N</i> elementos terá o último deles na posição <tt>V[N-1]</tt>.
- </p>
- <p>
- Os métodos que examinaremos são os conhecidos:
- <i>Método da Bolha (Buble Sort)</i>, <i>Seleção Direta</i> e <i>Inserção Direta</i>.
- </p>
- <a name="bolha">
- <p class="secao">Método da Bolha (ou "Pedregulho")</p>
- </a>
- <p>
- A ideia do <b>método da Bolha</b> é inicia comparando os dois últimos elementos, o menor fica à esquerda, então comparar os
- dois anteriores e fazer a mesma coisa, desse modo o <b>menor vai movendo-se para cima</b> (como as bolhas).
- Mas também podemos fazer o "inverso", seguir empurrando o maior para baixo e assim, poderíamos apelidar essa variante de
- <b>método do Pedregulho</b>.
- </p>
- <p>
- Vamos detalhar a primeira fase do <b>método do Pedregulho</b>, nessa fase empurramos o maior do <tt>N</tt> elementos para a última posição.
- O primeiro passo é comparar <tt>V[0]</tt> com <tt>V[1]</tt>,
- se o valor em <tt>V[0]</tt> for maior que o valor em <tt>V[1]</tt>, troque seus valores (diremos apenas <tt>Se (V[0] > V[1], troque-os</tt>).
- O passo 2 é: <tt>Se (V[1] > V[2], troque-os</tt> (logo <tt>V[2]</tt> terá o maior dos 3 primeiros).
- O passo 3 é: <tt>Se (V[2] > V[3], troque-os</tt> (logo <tt>V[3]</tt> terá o maior dos 4 primeiros).
- Segue comparando
- <tt>V[i]</tt> com <tt>V[i+1]</tt>, até
- o passo N-1: <tt>Se (V[N-2] > V[N-1], troque-os</tt> (logo <tt>V[N-1]</tt> terá o maior dos 4 primeiros).
- </p>
- <p>
- A figura abaixo ilustra os <i>7</i> primeiros passos, na <b>etapa 1</b>, do algoritmo para levar o maior elemento (considerando <i>N=8</i>) para a posição <i>8</i>.
- </p>
- <center><img src="img/ordenacao_vetor_bolha.png" title="primeira fase ordenacao Bolha: empurrar o maior"/>
- <br/>
- <i>Fig. 2. Ilustração do Método do Pedregulho, coluna da esquerda as quatro primeiras "descida" do tipo
- <tt>V[i]<u><</u>V[i+1]</tt>.</i><br/>
- </center>
- <p>
- Note que na primeira imagem (acima, esquerda), existem os <i>8</i> na ordem inicial <tt>{4, 2, 3, 0, 9, 3, 5, 7}</tt>.
- Cada passo de comparação dos pares de vizinhos está indicado por duas setas sobre os valores a serem comparados.
- Na representação seguinte, o vetor é novamente apresentado, eventualmente tendo sido trocados os (se <tt>V[i]>V[i+1]</tt>).
- Na passo <i>7</i>, usamos apenas uma seta para indicar que o maior dentre todos os elementos foi para a última posição.
- </p>
- <p>
- Mas, como o objetivo é ordenar, não apenas descobrir o maior, podemos usar a mesma ideia (de modo <i>indutivo</i>):
- aplica-se o mesmo algoritmo (empurrar o maior para a última posição), mas considerando agora apenas os <i>7</i> primeiro elementos,
- pois o maior já está na posição <i>8</i>.
- Novamente, isso resultará no <i>segundo maior</i> na posição <i>7</i>
- </p>
- <p>
- Mais uma vez (em geral) o vetor <b>não</b> está ordenado, mas podemos aplicar a mesma ideia mas <i>5</i> vezes:
- para <tt>V[0]..V[6]</tt> (maior deles para <tt>V[6]</tt>);
- para <tt>V[0]..V[5]</tt> (maior deles para <tt>V[6]</tt>);
- para <tt>V[0]..V[4]</tt> (maior deles para <tt>V[6]</tt>);
- para <tt>V[0]..V[3]</tt> (maior deles para <tt>V[6]</tt>);
- para <tt>V[0]..V[2]</tt> (maior deles para <tt>V[6]</tt>);
- para <tt>V[0]..V[1]</tt> (maior deles para <tt>V[1]</tt>).
- </p>
- <p>
- Desse modo obtém-se o vetor em ordem crescente! Abaixo apresentamos o algoritmo do <i>Pedregulho (Bolha)</i> em <i>C</i> e em <i>Python</i>.
- </p>
- <p><center>
- <table class="tbCodeLinCol">
- <tr><th colspan="3">Método de ordenação Bolha/Pedregulo em <i>C</i> e em <i>Python</i> </th> </tr>
- <tr>
- <th>Exemplo em <i>C</i></th>
- <th>Exemplo em <i>Python</i></th>
- </tr>
- <tr valign="top"><td><table class="tbCode">
- <tr><td><pre><tt class="com">// Ordena bolha/pedregulho</tt>
- <tt class="com">#include</tt> <stdio.h>
- <tt class="def">void</tt> imprimir (<tt class="tipo">int</tt> X[], <tt class="tipo">int</tt> n) {
- <tt class="tipo">int</tt> i;
- <tt class="fnc">printf</tt>("(");
- <tt class="cmd">for</tt> (i=0; i<n; i++) <tt class="fnc">printf</tt>("%3d ", X[i]);</tt>
- <tt class="fnc">printf</tt>(")\n");
- }
- <tt class="def">void</tt> ordPedregulho (<tt class="tipo">int</tt> V[], <tt class="tipo">int</tt> n) {
- <tt class="tipo">int</tt> i, j, aux;
- <tt class="cmd">for</tt> (i=0; i<n; i++)
- <tt class="cmd">for</tt> (j=0; j<n-i-1; j++)
- <tt class="cmd">if</tt> (V[j]>V[j+1]) { <tt class="com">// troque-os</tt>
- aux = V[j]; <tt class="com">// presevar V[j]</tt>
- V[j] = V[j+1];
- V[j+1] = aux; }
- }
- <tt class="tipo">int</tt> main (void) {
- <tt class="tipo">int</tt> Y[] = { 4, 2, 3, 0, 9, 3, 5, 7 }; <tt class="com">// definir vetor dados</tt>
- <tt class="fnc">imprimir</tt>(Y, 8);</tt>
- ordPedregulho(Y, 8);</tt>
- <tt class="fnc">imprimir</tt>(Y, 8);</tt>
- }
- </tr></pre></td>
- </table></td>
- <td><pre><tt class="com"># Ordena bolha/pedregulho</tt>
- <tt class="def">from</tt> __future__ import print_function; <tt class="com"># imprime sem mudar linha Python 2</tt>
- <tt class="def">def</tt> imprimir (X, n) :
- <tt class="fnc">print</tt>("(", end="");
- <tt class="cmd">for</tt> i in range(n) :
- <tt class="fnc">print</tt>("%3d " % X[i], end="");</tt>
- <tt class="fnc">print</tt>(")");
- <tt class="def">def</tt> ordPedregulho (V, n) :
- <tt class="cmd">for</tt> i in range(n) :</tt>
- <tt class="cmd">for</tt> j in range(n-i-1) :</tt>
- <tt class="cmd">if</tt> (V[j]>V[j+1]) : <tt class="com"># troque-os</tt>
- aux = V[j]; # preservar V[j]</tt>
- V[j] = V[j+1];</tt>
- V[j+1] = aux;</tt>
- <tt class="fnc">def</tt> main () :
- V = [4, 2, 3, 0, 9, 3, 5, 7]; <tt class="com"># definir vetor dados</tt>
- <tt class="fnc">imprimir</tt>(V,8);</tt>
- ordPedregulho(V, 8);</tt>
- <tt class="fnc">imprimir</tt>(V,8);</tt>
- main();</pre></td>
- </tr>
- </table></td></tr>
- </table></center>
- </p>
- <a name="selecao">
- <p class="secao">Método da Seleção Direta</p>
- </a>
- <p>
- A ideia o <b>método da Seleção Direta</b> é novamente deixar na última posição o maior elemento (ou o menor na primeira),
- mas diferentemente do método da Bolha, nesse mantém-se fixado o último elemento, comparando-o com o primeiro, com o segundo e
- assim por diante.
- Considerando novamente um vetor com <i>8</i> elementos, após <i>7</i> comparações (e eventuais trocas), o maior deles estará na posição <i>8</i>.
- </p>
- <p>
- Esse método está ilustrado na figura abaixo. Na primeira coluna estão os <i>7</i> passos para obter o maior elemento em <tt>V[7]</tt>.
- Na coluna 2 estão os <i>6</i> passos para obter o segundo maior para <tt>V[6]</tt>.
- Na coluna 3 estão os <i>5</i> passos para obter o terceiro maior para <tt>V[5]</tt> e
- na coluna 4 estão os <i>4</i> passos para obter o quarto maior para <tt>V[6]</tt>.
- Para finalizar o algoritmo deve-se fazer mais duas sequências de passos (ou <i>laços</i>),
- fixando-se o elemento <i>3</i> para obter o 5-ésimo (<i>5=8-3</i>) maior e
- fixando-se o elemento <i>2</i> para obter o 6-ésimo (<i>6=8-2</i>) maior.
- </p>
- <center><img src="img/ordenacao_vetor_selecao.png" title="primeira fase ordenacao Bolha: empurrar o maior"/>
- <br/>
- <i>Fig. 3. Ilustração do Método da Seleção Direta, coluna da esquerda os primeiros passos (na <b>etapa 1</b>),
- resultando em
- <tt>V[i]<u><</u>V[n-1]</tt>, <tt>i<u><</u>n-1</tt> (</tt>n=8</tt>).</i><br/> <br/>
- </center>
- <p>
- Abaixo está uma implementação do método <i>Seleção Direta</i> em <i>C</i> e em <i>Python</i>.
- </p>
- <p><center>
- <table class="tbCodeLinCol">
- <tr><th colspan="3">Método de ordenação Bolha/Pedregulo em <i>C</i> e em <i>Python</i> </th> </tr>
- <tr>
- <th>Exemplo em <i>C</i></th>
- <th>Exemplo em <i>Python</i></th>
- </tr>
- <tr valign="top"><td><table class="tbCode">
- <tr><td><pre><tt class="com">// Ordena Selecao Direta</tt>
- <tt class="com">#include</tt> <stdio.h>
- <tt class="def">void</tt> imprimir (<tt class="tipo">int</tt> X[], <tt class="tipo">int</tt> n) {
- <tt class="tipo">int</tt> i;
- <tt class="fnc">printf</tt>("(");
- <tt class="cmd">for</tt> (i=0; i<n; i++) <tt class="fnc">printf</tt>("%3d ", X[i]);</tt>
- <tt class="fnc">printf</tt>(")\n");
- }
- <tt class="def">void</tt> ordSelecao (<tt class="tipo">int</tt> V[], <tt class="tipo">int</tt> n) {
- <tt class="tipo">int</tt> i, j, aux;
- <tt class="cmd">for</tt> (i=n-1; i>0; i--)
- <tt class="cmd">for</tt> (j=0; i<i; j++)
- <tt class="cmd">if</tt> (V[j]>V[i]) { <tt class="com">// troque-os</tt>
- aux = V[j]; <tt class="com">// presevar V[j]</tt>
- V[j] = V[i];
- V[i] = aux;
- }
- }
- <tt class="tipo">int</tt> main (void) {
- <tt class="tipo">int</tt> Y[] = { 4, 2, 3, 0, 9, 3, 5, 7 }; <tt class="com">// definir vetor dados</tt>
- <tt class="fnc">imprimir</tt>(Y, 8);</tt>
- ordSelecao(Y, 8);</tt>
- <tt class="fnc">imprimir</tt>(Y, 8);</tt>
- }
- </tr></pre></td>
- </table></td>
- <td><pre><tt class="com"># Ordena Selecao Direta</tt>
- <tt class="def">from</tt> __future__ import print_function; <tt class="com"># imprime sem mudar linha Python 2</tt>
- <tt class="def">def</tt> imprimir (X, n) :
- <tt class="fnc">print</tt>("(", end="");
- <tt class="cmd">for</tt> i in range(n) :
- <tt class="fnc">print</tt>("%3d " % X[i], end="");</tt>
- <tt class="fnc">printf</tt>(")");
- <tt class="def">def</tt> ordSelecao (V, n) :
- <tt class="cmd">for</tt> i in range(n-1, 0, -1) :</tt>
- <tt class="cmd">for</tt> j in range(i) :</tt>
- <tt class="cmd">if</tt> (V[j]>V[i]) : <tt class="com"># troque-os</tt>
- aux = V[j]; <tt class="com"># preservar V[j]</tt>
- V[j] = V[i];
- V[i] = aux;
- <tt class="fnc">def</tt> main () :
- V = [4, 2, 3, 0, 9, 3, 5, 7]; <tt class="com"># definir vetor dados</tt>
- <tt class="fnc">imprimir</tt>(V,8);</tt>
- ordSelecao(V, 8);</tt>
- <tt class="fnc">imprimir</tt>(V,8);</tt>
- main();</pre></td>
- </tr>
- </table></td></tr>
- </table></center>
- </p>
- <p>
- Note que os comandos para trocar os conteúdos entre <tt>V[j]</tt> e <tt>V[i]</tt>
- (subordinado ao <tt>if (V[j]>V[i])</tt>) poderia ser evitado, bastaria mais duas variáveis auxiliares,
- <tt>imax</tt> e <tt>max</tt>, respectivamente, para armazenar o índice do maior valor e o maior valor
- (<tt>max = V[imax]</tt>).
- Assim, ao final laço <tt>for j</tt> faríamos apenas uma troca (entre <tt>V[i]</tt> e <tt>V[imax]</tt>).
- Nessa variante do algoritmo, o número de passos e de comparações é o mesmo, entretanto o número de trocas (geralmente) seria bem menor!
- </p>
- <a name="insercao">
- <p class="secao">Método da Inserção Direta</p>
- </a>
- <p>
- A ideia o <b>método da Inserção Direta</b> é um pouco diferentes do Bolha e Seleção, naqueles após cada laço interno um elemento maior
- ficava em sua posição "definitiva", no Inserção não.
- A ideia do <b>Inserção</b> é (na <b>etapa i de ordenação</b>): suponha que <tt>V[0]</tt> até <tt>V[i-1]</tt> esteja ordenado, então podemos estender a ordem
- localizando o primeiro elemento, da direita para a esqueda, que <b>não</b> seja maior que <tt>V[i]</tt>, digamos que seja o
- <tt>V[j]</tt>, então move-se todos eles uma posição para a sua direita, abrindo a posição <tt>V[j]</tt> para <b>inserir</b> o <tt>V[i]</tt>.
- Esse princípio é ilustrado abaixo com <tt>j=3</tt>:
- <table><tr><td> </td> <td>
- 1. <tt>V[0]<u><</u>V[1]<u><</u>V[2]</tt> odernados;<br/>
- 2. <tt>V[3]</tt> libera seu espaço (cópia em <tt>aux</tt>);<br/>
- 3. todos os elementos com valor estritamente maior que <tt>aux</tt> "dão um passo para a direita";<br/>
- 4. a posição <tt>i=0</tt> é liberada para inserir ali <tt>aux</tt> (estendendo a ordenação para 4 elementos).
- </td>
- <td> <img src="img/ordenacao_vetor_insercao1.png" title="ideia da Insercao Direta"/>
- <br/>
- <i>Fig. 4. Ilustração dos "deslocamentos" para <b>inserir</b> a chave (inicialmente) na posição <tt>V[3]</tt>
- para a posição correta (<tt>V[0]<u><</u>V[1]<u><</u>V[2]<u><</u>V[3]</tt>.</i>
- </tr></table>
- </p>
- <p>
- Esse método está ilustrado na figura abaixo. Na primeira coluna estão as <i>3</i> instruções para
- obter uma ordenação com os <i>2</i> primeiros elementos.
- Na coluna 2 estão as <i>4</i> instruções para obter ordenação dos <i>4</i> primeiros elementos e
- na coluna 3 estão as <i>5</i> instruções para obter ordenação dos <i>5</i> primeiros elementos.
- </p>
- <center><img src="img/ordenacao_vetor_insercao2.png" title="os 3 primeiros blocos de passos para ordenacao por Insercao"/>
- <br/>
- <i>Fig. 5. Ilustração do Inserção Direta: na primeira coluna representa a <b>etapa 1 de ordenação</b> a chave
- é o <tt>2</tt> na posição <tt>V[1]</tt>; na segunda a chave
- é o <tt>0</tt> na posição <tt>V[3]</tt>.</i><br/> <br/>
- </center>
- <p>
- É importante notar que se os dados estiverem já ordenados, serão realizadas apenas <tt>n=7</tt> operações!
- De modo geral, se a <i>etapa de ordenação i</i> resultar em ordenação completa dos dados, deste ponto em diante,
- serão feitas apenas <i>n-i-1</i> comparações e nenhuma troca (!).
- Pode-se usar uma
- <a href="#" onclick="trocaPagina('introducao_depuracao_codigos.html#bandeiras')" title="ver conceito de bandeiras">bandeira</a>
- para identificar tal fato e finalizar o algoritmo.
- <br/>
- Por exemplo, na última coluna da figura 5, se o valor em <tt>V[4]</tt> fosse <tt>5</tt> (ou qualquer outro valor maior),
- haveria apenas três instruções (independe do valor <i>5</i>):
- copiar <tt>V[3]</tt> para <tt>aux</tt>,
- comparar <tt>aux</tt> com <tt>V[2]</tt> e, como <tt>aux</tt> é maior (ou igual), finalizaria,
- copiando <tt>aux</tt> novamente para <tt>V[3]</tt>.
- </p>
- <p>
- Abaixo está uma implementação do método <i>Inserção Direta</i> em <i>C</i> e em <i>Python</i>.
- </p>
- <p><center>
- <table class="tbCodeLinCol">
- <tr><th colspan="3">Método de ordenação Inserção Direta em <i>C</i> e em <i>Python</i> </th> </tr>
- <tr>
- <th>Exemplo em <i>C</i></th>
- <th>Exemplo em <i>Python</i></th>
- </tr>
- <tr valign="top"><td><table class="tbCode">
- <tr><td><pre><tt class="com">// Ordena Insercao Direta</tt>
- <tt class="com">#include</tt> <stdio.h>
- <tt class="def">void</tt> imprimir (<tt class="tipo">int</tt> X[], <tt class="tipo">int</tt> n) {
- <tt class="tipo">int</tt> i;
- <tt class="fnc">printf</tt>("(");
- <tt class="cmd">for</tt> (i=0; i<n; i++) <tt class="fnc">printf</tt>("%3d ", X[i]);</tt>
- <tt class="fnc">printf</tt>(")\n");
- }
- <tt class="def">void</tt> ordInsercao (<tt class="tipo">int</tt> V[], <tt class="tipo">int</tt> n) {
- <tt class="tipo">int</tt> i, j, aux;
- <tt class="cmd">for</tt> (i=1; i<n; i++) {
- aux = V[i]; <tt class="com">// "abrir espaco" copiando V[i]</tt>
- j = i-1;
- <tt class="cmd">while</tt> (j > -1 && V[j] > aux) { <tt class="com">// mova para direita os maiores que aux</tt>
- V[j+1] = V[j]; <tt class="com">// mover para direita V[j]</tt>
- j -= 1;
- }
- V[j+1] = aux; <tt class="com">// coloque aux na posicao correta</tt>
- }
- }
- <tt class="tipo">int</tt> main (void) {
- <tt class="tipo">int</tt> Y[] = { 4, 2, 3, 0, 9, 3, 5, 7 }; <tt class="com">// definir vetor dados</tt>
- <tt class="fnc">imprimir</tt>(Y, 8);</tt>
- ordInsercao(Y, 8);</tt>
- <tt class="fnc">imprimir</tt>(Y, 8);</tt>
- }
- </tr></pre></td>
- </table></td>
- <td><pre><tt class="com"># Ordena Insercao Direta</tt>
- <tt class="def">from</tt> __future__ import print_function; <tt class="com"># imprime sem mudar linha Python 2</tt>
- <tt class="def">def</tt> imprimir (X, n) :
- <tt class="fnc">print</tt>("(", end="");
- <tt class="cmd">for</tt> i in range(n) :
- <tt class="fnc">print</tt>("%3d " % X[i], end="");</tt>
- <tt class="fnc">printf</tt>(")");
- <tt class="def">def</tt> ordInsercao (V, n) :
- <tt class="cmd">for</tt> i in range(1, n) :</tt>
- aux = V[i]; <tt class="com"># "abrir espaco" copiando V[i]</tt>
- j = i-1;
- <tt class="cmd">while</tt> (j > -1 and V[j] > aux) : <tt class="com"># "mova" para direita os maiores que aux</tt>
- V[j+1] = V[j]; <tt class="com"># mover para direita V[j]</tt>
- j -= 1;
- V[j+1] = aux; <tt class="com"># coloque aux na posicao correta</tt>
- <tt class="fnc">def</tt> main () :
- V = [4, 2, 3, 0, 9, 3, 5, 7]; <tt class="com"># definir vetor dados</tt>
- <tt class="fnc">imprimir</tt>(V,8);</tt>
- ordInsercao(V, 8);</tt>
- <tt class="fnc">imprimir</tt>(V,8);</tt>
- main();</pre></td>
- </tr>
- </table></td></tr>
- </table></center>
- </p>
- <p>
- </p>
- <p>
- Bem, em resumo é isso. Experimente copiar esses códigos, tente algumas modificações, teste até estar seguro de ter compreendido.
- </p>
- <p class="autoria">
- <a href="https://www.ime.usp.br/~leo" target="_blank" title="seguir para a pagina do prof. Leônidas">Leônidas de Oliveira Brandão</a><br/>
- <a href="http://www.ime.usp.br/~leo" target="_blank" title="seguir para a página do LInE">http://line.ime.usp.br</a>
- </p>
- <p class="rodape">
- <b>Alterações</b>:<br/>
- 2020/08/20: acerto no formato<br/>
- 2020/08/15: novo formato, pequenas revisões<br/>
- 2020/08/12: novo formato, pequenas revisões<br/>
- 2020/06/14: inserção de rótulos para as figuras<br/>
- 2019/06/16: versão inicial
- </p>
- </div>
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