Global.js 646 B

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  1. /**
  2. * Cria o objeto "Desenhavel" que será a classe base para
  3. * todos os objetos desenháveis do jogo. Define também as variáveis padrão
  4. * que todos os objetos filhos herdarão, assim como as funções padrão.
  5. */
  6. function Desenhavel(){
  7. this.larguraCanvas = 0;
  8. this.alturaCanvas = 0;
  9. // Define uma função abastrata para ser sobrescrita nos objetos filho
  10. this.Desenhar= function(){};
  11. this.iniciar = function (x,y){
  12. //variaveis padrao do eixo cartesiano
  13. this.x = x;
  14. this.y = y;
  15. }
  16. }
  17. var repositorio= new function(){
  18. this.planoFundo = new Image();
  19. this.planoFundo.src = "imgs/pf.png";//caminho da source
  20. }
  21. function