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- <h2>3.1 - Perguntas básicas para implementar um algoritmo</h2>
- <p>
- No restante desta apostila procuraremos mostrar como desenvolver programas utilizando as linguagens C e Python. Os problemas que abordaremos são, em sua
- maioria, bastante simples, no sentido de ser possível resolvê-los manualmente (sem o auxílio de programas de computador). A dificuldade consiste em obter
- soluções computacinais para tais problemas, ou seja, em escrever um processo que resolva tais problemas servindo-se de uma linguagem extremamente rígida e
- um pouco limitada.<br />
- Um <b>programa</b> pode ser entendido como uma sequência finita de comandos que manipulam um numero limitado de variaveis e que deve devolver
- algum conjunto-resposta. Em geral, os problemas que admitem solucoes via computador apresentam caracterısticas de repeticao, isto ́e, permitem que
- uma mesma sequência de passos seja repetida (um numero finito de vezes) ate que se obtenha o resultado desejado.<br />
- Sugerimos ao leitor, principalmente aos iniciantes em programação, que se concentre em quatro questões chaves à resolução de problemas via algoritmos,
- independentemente da linguagem a ser utilizada, seja ela qual for.<br />
- <ul>
- <li><b>1ª Pergunta:</b> Quais variáveis são necessárias?</li>
- <li><b>2ª Pergunta:</b> Quais comandos devem apareceer dentro de um bloco de repetição?</li>
- <li><b>3ª Pergunta:</b> Qual a condição para que continue a repetição?</li>
- <li><b>4ª Pergunta:</b> Quais os comandos necessários antes e depois do bloco de repetição?</li>
- </ul>
- <br />
- Nem sempre é possível responder completamente estas perguntas nesta sequência. Muitas vezes, ao longo da descrição do programa surge a necessidades de novas
- variáveis, que devem ser acrescentadas à lista inicialmente pensada como resposta à 1ª pergunta. Por outro lado, com o passar do tempo (e aquisiçao de
- experiência na programação), será natural que ao tentar responder a 2ª pergunta ja se note a necessidade de alguns comandos que devem aparecer antes do
- bloco de repetição (4ª pergunta). Alem disto, somente “problemas pequenos” possuem um ́unico bloco de repetição, sendo que as perguntas 2 a 4 devem ser
- levadas em conta para cada novo bloco de repetição. No entanto, a experiência tem-nos mostrado que, pelo menos enquanto se esta comecando a aprender a
- descrever processos em liguagens estruturadas, estas perguntas servem como um bom roteiro ao programador iniciante.<br />
- Veremos, a seguir, o desenvolvimento de programas para alguns problemas.<br />
- Obs: Nos códigos em C só serão mostradas as partes centrais do código, para ter um código funcional você deverá importar as respectivas bibliotecas e adicionar o código
- dentro da função main
- </p>
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