3 - Perguntas básicas para implementar um algoritmo
No restante desta apostila procuraremos mostrar como desenvolver programas utilizando as linguagens C e Python. Os problemas que abordaremos são, em sua
maioria, bastante simples, no sentido de ser possível resolvê-los manualmente (sem o auxílio de programas de computador). A dificuldade consiste em obter
soluções computacinais para tais problemas, ou seja, em escrever um processo que resolva tais problemas servindo-se de uma linguagem extremamente rígida e
um pouco limitada.
Um programa pode ser entendido como uma sequência finita de comandos que manipulam um numero limitado de variaveis e que deve devolver
algum conjunto-resposta. Em geral, os problemas que admitem solucoes via computador apresentam caracterısticas de repeticao, isto ́e, permitem que
uma mesma sequência de passos seja repetida (um numero finito de vezes) ate que se obtenha o resultado desejado.
Sugerimos ao leitor, principalmente aos iniciantes em programação, que se concentre em quatro questões chaves à resolução de problemas via algoritmos,
independentemente da linguagem a ser utilizada, seja ela qual for.
- 1ª Pergunta: Quais variáveis são necessárias?
- 2ª Pergunta: Quais comandos devem apareceer dentro de um bloco de repetição?
- 3ª Pergunta: Qual a condição para que continue a repetição?
- 4ª Pergunta: Quais os comandos neceessários antes e depois do bloco de repetição?
Nem sempre é possível responder completamente estas perguntas nesta sequência. Muitas vezes, ao longo da descrição do programa surge a necessidades de novas
variáveis, que devem ser acrescentadas à lista inicialmente pensada como resposta à 1ª pergunta. Por outro lado, com o passar do tempo (e aquisiçao de
experiência na programação), será natural que ao tentar responder a 2ª pergunta ja se note a necessidade de alguns comandos que devem aparecer antes do
bloco de repetição (4ª pergunta). Alem disto, somente “problemas pequenos” possuem um ́unico bloco de repetição, sendo que as perguntas 2 a 4 devem ser
levadas em conta para cada novo bloco de repetição. No entanto, a experiência tem-nos mostrado que, pelo menos enquanto se esta comecando a aprender a
descrever processos em liguagens estruturadas, estas perguntas servem como um bom roteiro ao programador iniciante.
Veremos, a seguir, o desenvolvimento de programas para alguns problemas.
3.1 - Como somar um número arbitrário de valores
Problema: Faça um programa que leia uma sequência de números inteiros, diferentes de zero, e calcule a sua soma.
Se a sequência de entrada tivesse um tamanho fixo conhecido, digamos 4, a descrição do processo não seria complicada, bastando escrever:
C |
Python |
#include < stdio.h> //inclui a biblioteca que lida com scanf e printf
int main(){ //inicia a função principal
int n1, n2, n3, n4, soma; //cria as 5 variáveis que serão utilizadas
scanf("%d %d %d %d", &n1, &n2, &n3, &n4); //lê 4 inteiros
soma = n1+n2+n3+n4; //soma os 4 inteiros lidos
printf("%d", soma); //imprime o resultado da soma
return 0; //finaliza a função principal
}
|
n1 = input() //lê o primeiro inteiro
n2 = input() //lê o segundo inteiro
n3 = input() //lê o terceiro inteiro
n4 = input() //lê o quarto inteiro
soma = n1+n2+n3+n4 //soma os 4 inteiros
print(soma) //imprime o resultado da soma
|
No entanto a solução muda radicalmente se desejamos escrever um algoritmo que funcione para um número arbitrário de valores de entrada (este número é
definido pelo usuário durante a execução do algoritmo). Neste caso, a dificuldade reside no fato de o programa ser capaz de somar uma sequência de qualquer
tamanho.
Antes de continuar, reflita um pouco sobre esta questão e tente escrever um código que permita a soma de uma sequência de qualquer tamanho.
Duas possíveis soluções são:
- Ao início da execução do algoritmo o usuário digitar qual o tamanho da sequência
- Utilizarmos um caracter de escape que indicará o final da sequência
Abaixo iremos apresentar a segunda solução, utilizar um caracter de escape.
Uma boa técnica para iniciar o processo de rogramação é admitir algumas sequências de dados de entrada e pensar a partir destes dados. Então examinaremos,
por exemplo, a soma da seguinte sequência de entrada: 8 11 3 -7 2 ... 0
- Leia o primeiro número 8;
- Como o número lido !=(diferente) 0, leia o próximo número 3, guardando a soma destes dois 19+3 = 22;
- Como o último número lido != 0, leia o próximo número 3, guardando com a soma anterior 19+3=22;
- Como o último número lido != 0, leia o próximo número -7, guardando com a soma anterior 22+(-7)=15;
.
.
.
- Lê o 0, e como o número lido foi 0 imprime a soma final
Quais variáveis são necessárias?
Vemos a necessidades de 2 variáveis: uma para guardar o último número lido e outra para guardar a soma dos número já lidos. Então teremos:
C |
Python |
int num, soma;
|
num = 0
soma = 0
|
Quais os comandos necessários antes e depois do bloco de repetição?
Inicialmente, no código em C o valor das variáveis(quaisquer) está indefinido, já no código em Python está definido em 0 e portanto devemos cuidar das
"inicializações" antes do primeiro teste while (num !=0). Quanto deve valer a variável num neste momento inicial?
Uma solução possível é o tratamento do primeiro número da sequência como caso à parte, antes de entrarmos no comando de repetição. Deste modo, devemos ler
o primeiro número fora da repetição e já contabilizar na soma.
Exercício 1 Tente elaborar outra solução, que não faça uma primeira leitura de num dentro do laço
Após a repetição devemos imprimir o conteúdo da variável soma, que deverá conter a soma dos elementos da sequência de entrada.
Escrevendo o código temos:
C |
Python |
1 int num, soma;
2 scanf("%d", &num);
3 soma = num;
4 while (num != 0){
5 scanf(%d, &num);
6 soma = soma + num;
7 }
8 printf("%d",soma);
|
1 num = input();
2 soma = num;
3 while num != 0
4 num = input()
5 soma = soma + num
6 print(soma)
|
Conceito de simulação de um Algoritmo
Um conceito muito importante à programação é o processo de simulação de um algoritmo. Útil na verificação da corretude do mesmo e também para entender
o seu funcionamento. Na simulação de um algoritmo/programa devemos anotar todas as alterações, de todas suas variáveis, ao longo de seu fluxo de execução para algum
conjunto de entrada
Melhor que muitas explicações complicadas é um bom exemplo. Vejamos a simulação do programa acima para o conjunto de entradas 10 3 4 0 no algoritmo em C:
num |
soma |
comando em execução |
observações |
? |
? |
|
no início do programa valores das variáveis são desconhecidos, elas apenas foram declaradas |
10 |
? |
scanf("%d", &num) |
pega o 1º número de entrada e guarda em num |
10 |
10 |
soma = num |
Atribui o valor de num a soma |
10 |
10 |
while (num != 0) |
Como num é diferente de 0, executa os comandos dentro do bloco de repetição (linhas 5 e 6) |
3 |
10 |
scanf("%d", num) |
Recebe o 2º número de entrada e guarda em num |
3 |
13 |
soma = soma + num |
atribui a soma o valor da expressão soma + num |
3 |
13 |
while(num!=0) |
Como num é diferente de 0, o programa continuará a repetição |
4 |
13 |
scanf("%d", num) |
|
4 |
17 |
soma = soma+ num |
|
4 |
17 |
while(num!=0) |
|
0 |
17 |
soma = soma + num |
|
0 |
17 |
while(num!=0) |
Como soma é igual a 0, o programa pula para a linha 8 |
0 |
17 |
printf("%d", soma) |
Imprime o valor de soma: 17 |