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  1. 10 13
      algoritmo_explic.html
  2. 55 40
      comandos_C.html
  3. 61 52
      comandos_Python.html
  4. 2 0
      comandos_iVProg.html
  5. 4 0
      css/style.css
  6. 184 142
      ex1_somatorio.html
  7. 4 6
      ex2_potencia.html
  8. 5 6
      index.html
  9. 25 31
      perguntas_Basicas.html

+ 10 - 13
algoritmo_explic.html

@@ -1,20 +1,17 @@
-  <body>
-
 
     <h2>1 - O que é um algoritmo?</h2>
+    
+    <p>
+      Um <b>algoritmo</b> é uma sequência de passos elementares executados um após o outro, seguindo o fluxo de execução (de cima para baixo). Em geral, um <b>algoritmo</b> deve ser <b>aplicado</b> sobre um conjunto de <b>valores</b> para produzir um outro conjunto de <b>valores</b> como resposta. Uma característica que um algoritmo deve apresentar é ser determinístico: sempre que for aplicado sobre o mesmo conjunto de entradas este sempre deverá produzir a mesma saída.
+    </p>
     <p>
-      Um algoritmo é uma sequência de passos elementares, executados um após o outro seguindo o fluxo de execução (de cima para baixo)
-      Em geral, um <b>algoritmo</b> deve ser <b>aplicado</b> sobre um conjunto de <b>valores</b> para produzir um outro conjunto de <b>valores</b> como resposta.
-      Uma característica que um algoritmo deve apresentar é ser determinístico: sempre que este for aplicado sobre o mesmo conjunto de entradas
-      deverá produzir sempre a mesma saida
-    <br />
       Nos exemplos utilizaremos quatro tipos de conceitos:
     </p>
+
     <ul>
-      <li>Variável: É utilizada para armazenar valores e resultados aritméticos;</li>
-      <li>Atribuição: Comando que permite modificar o valor de uma variável;</li>
-      <li>Seleção: Comando que permite desviar o fluxo de execução do seu algoritmo;</li>
-      <li>Laço de repetição: Comandos que permitem repetir um conjunto de comandos.</li>
+      <li><b>Variável:</b> é utilizada para armazenar valores e resultados aritméticos;</li>
+      <li><b>Atribuição:</b> comando que permite modificar o valor de uma variável;</li>
+      <li><b>Seleção:</b> comando que permite desviar o fluxo de execução do seu algoritmo;</li>
+      <li><b>Laço de repetição:</b> comandos que permitem repetir um conjunto de comandos.</li>
     </ul>
-  </body>
-</html>
+  

+ 55 - 40
comandos_C.html

@@ -1,60 +1,75 @@
-<body>
+  
   <h2>2.1 - Comandos básicos do C</h2>
+  
   <p>
-    Nesta seção apresentaremos, brevemente, os comandos e regras (sintáticas e semânticas) da lingaguem C que poderá ser usada por você nas atividades
-    desenvolvidas durante o curso. Note que no C é exigido colocar ; ao final de cada linha.
-  <br />
-    Um conceito muito importante à programação é o de <b>variável</b>. Uma variável é um nome(identificador) que está associado à uma posição única na
-    memória do computador. Ela serve para armazenar um valor a ser utilizado pelo algoritmo.
-  <br />
-    Podemos considerar que uma variável é como uma gaveta, cada uma tem sua localização no armário e seu conteúdo. Sempre que fizermos uma atribuição
-    a esta variável, o valor atribuido será armazenado na gaveta correspondente.
+    Nesta seção, apresentaremos brevemente os comandos e regras (sintáticas e semânticas) da linguagem C que poderá ser usada por você nas atividades desenvolvidas durante o curso. Note que no C é exigido colocar <b>;</b> (ponto e vírgula) ao final de cada linha.
   </p>
+  <p>
+    Um conceito muito importante à programação é o de <b>variável</b>. Uma variável é um nome (identificador) que está associado à uma posição única na memória do computador. Ela serve para armazenar um valor a ser utilizado pelo algoritmo.
+  </p>
+  <p>
+    Podemos considerar que uma variável é como uma gaveta, cada uma tem sua localização no armário e seu conteúdo. Sempre que fizermos uma atribuição a esta variável, o valor atribuído será armazenado na gaveta correspondente.
+  </p>
+
   <ul>
-    <li><b>Declaração de variáveis:</b> As variáveis podem assumir diferentes tipos, sendo os mais usuais <b>int</b>(inteiro), <b>float</b>(real) e <b>char</b>(caracter).</li>
-    Os nomes das variáveis devem seguir um padrão, devem começar por letras, seguidos por uma combinação entre letras, números ou _. exemplos de nomes
-    válidos: a, abc1, ab_c_3, minha_variavel, a1_b2_c3_d4.<br />
+
+    <li>
+      <b>Declaração de variáveis:</b> as variáveis podem assumir diferentes tipos, sendo os mais usuais <b>int</b> (inteiro), <b>float</b> (real) e <b>char</b> (caractere).
+    </li>
+    <p>
+      Os nomes das variáveis devem seguir um padrão: devem começar por letras, seguidos por uma combinação entre letras, números ou _ (sublinhado). Exemplos de nomes válidos: a, abc1, ab_c_3, minha_variavel, a1_b2_c3_d4.
+    </p>
+
     <pre>
-      int X, Y; //declara as variáveis X e Y que armazenam apenas inteiros.
-      float I,J; //declara as variáveis I e J que armazenam números reais.
-      char A,B; //declara as variáveis A e B que armazenam caracteres
+      int X, Y;   <spam class="code-comment">// declara as variáveis X e Y que armazenam apenas inteiros</spam>
+      float I, J; <spam class="code-comment">// declara as variáveis I e J que armazenam números reais</spam>
+      char A, B;  <spam class="code-comment">// declara as variáveis A e B que armazenam caracteres</spam>
     </pre>
 
-  <li><b>Atribuição:</b> Permite atribuirmos valores (fixo ou resultado de uma expressão aritmética) às variáveis já declaradas.</li>
+    <li><b>Atribuição:</b> permite atribuirmos valores (fixos ou resultados de uma expressão aritmética) às variáveis já declaradas.</li>
+    
     <pre>
-      X = EXPR; //A variável X recebe o resultante do cálculo da expressão aritmética EXPR
-      X = 3+5; //Atribuirá o valor 8 à variável X
-      X = X+1; //X recebe o valor armazenado em X mais 1
+      X = EXPR; <spam class="code-comment">// a variável X recebe o resultante do cálculo da expressão aritmética EXPR</spam>
+      X = 3+5;  <spam class="code-comment">// atribuirá o valor 8 à variável X</spam>
+      X = X+1;  <spam class="code-comment">// X recebe o valor armazenado em X mais 1</spam>
     </pre>
-  <li><b>Seleção:</b> Comando que desvia o fluxo caso uma condição seja verdadeira.O comando de seleção é o <b>if</b> e é escrito na forma</li>
+
+    <li><b>Seleção:</b> comando que desvia o fluxo caso uma condição seja verdadeira. O comando de seleção é o <b>if</b> e é escrito da seguinte forma:</li>
+
     <pre>
-      if (EXPL){ //o comando recebe uma expressão do tipo lógico(EXPL) e caso verdadeira executa o bloco de comando envolto por chaves
-        //bloco de comandos executado caso a EXPL seja verdadeira
+      if (EXPL){ <spam class="code-comment">// o comando recebe uma expressão do tipo lógico (EXPL) e, caso verdadeira, executa o bloco de comando envolto por chaves</spam>
+          <spam class="code-comment">//bloco de comandos executado caso a EXPL seja verdadeira</spam>
       }
     </pre>
 
-  <li><b>Repetição:</b> Comandos utilizados para repetir blocos de comandos evitando a escrita de várias linhas iguais no código.</li>
-  <p>
+    <li><b>Repetição:</b> comandos utilizados para repetir blocos de comandos evitando a escrita de várias linhas iguais no código.
+    </li>
+    <p>
     Um dos comandos de repetição é o <b>while</b> ele tem a seguinte forma:
-  </p>
-  <pre>while(EXPL){//enquanto a expressão lógica for verdadeira o bloco de comandos é executado.
-    //bloco de comandos a serem repetidos
-    //quando EXPL resultar falso o bloco de comandos será ignorado
-  }</pre>
-
-  <li>
-    <b>Entrada e Saída:</b> Estes são comandos essenciais para que o usuário (pessoa que está utilizando o algoritmo/programa) possa interagir com o algoritmo.<br />
-    Lembre-se que as variáveis que irão receber o valor já devem ter sido declaradas
+    </p>
+    
+    <pre>
+      while(EXPL){ <spam class="code-comment">// enquanto a expressão lógica for verdadeira o bloco de comandos é executado</spam>
+        <spam class="code-comment">// bloco de comandos a serem repetidos</spam>
+        <spam class="code-comment">// quando EXPL resultar falso o bloco de comandos será ignorado</spam>
+      }
+    </pre>
+
+    <li>
+      <b>Entrada e Saída:</b> estes são comandos essenciais para que o usuário (pessoa que está utilizando o algoritmo/programa) possa interagir com o algoritmo.
+    </li>
+    <p>
+      Lembre-se de que as variáveis que irão receber o valor já devem ter sido declaradas.
+    </p>
     <pre>
-      scanf("%d", &a);// Lê um inteiro e salva na posição de memória da variável <b>a</b>.
-      scanf("%f", &b);// Lê um real(float) e salva na posição de memória da variável <b>b</b>
-      scanf("%c", &c);//Lê um caracter(char) e salva na posição de memória da variável <b>c</b> <br />
+      scanf("%d", &a); <spam class="code-comment">// lê um inteiro (int) e salva na posição de memória da variável <b>a</b></spam>.
+      scanf("%f", &b); <spam class="code-comment">// lê um real (float) e salva na posição de memória da variável <b>b</b></spam>
+      scanf("%c", &c); <spam class="code-comment">// lê um caractere (char) e salva na posição de memória da variável <b>c</b></spam>
 
-      printf("Mensagem que será impressa na tela", argumentos);// os argumentos devem ser separados por virgula
-      printf("Nota do aluno: %f", nota); //o argumento <b>nota</b> corresponde ao  <b>%f</b>
-      printf("soma de %d e %d eh %d", a, b, soma); //os argumentos correspondem aos %d na ordem em que são incluidos
+      printf("Mensagem que será impressa na tela", argumentos); <spam class="code-comment">// os argumentos devem ser separados por virgula</spam>
+      printf("Nota do aluno: %f", nota); <spam class="code-comment">// o argumento <b>nota</b> corresponde ao <b>%f</b></spam>
+      printf("soma de %d e %d eh %d", a, b, soma); <spam class="code-comment">// os argumentos correspondem aos %d na ordem em que são incluídos</spam>
 
     </pre>
-  </li>
   </ul>
 </body>

+ 61 - 52
comandos_Python.html

@@ -1,68 +1,77 @@
-<body>
+
   <h2>2.2 - Comandos básicos do Python</h2>
+
+  <p>
+    Nesta seção, apresentaremos brevemente os comandos e regras (sintáticas e semânticas) da linguagem Python que poderá ser usada por você nas atividades desenvolvidas durante o curso. Note que no Python <b>não</b> é exigido colocar <b>;</b> (ponto e vírgula) ao final de cada linha.
+  </p>
   <p>
-    Nesta seção apresentaremos, brevemente, os comandos e regras (sintáticas e semânticas) da lingaguem Python que poderá ser usada por você nas atividades
-    desenvolvidas durante o curso. Note que no python não é exigido colocar ; ao final de cada linha.
-  <br />
-    Um conceito muito importante à programação é o de <b>variável</b>. Uma variável é um nome(identificador) que está associado à uma posição única na
-    memória do computador. Ela serve para armazenar um valor a ser utilizado pelo algoritmo.
-  <br />
-    Podemos considerar que uma variável é como uma gaveta, cada uma tem sua localização no armário e seu conteúdo. Sempre que fizermos uma atribuição
-    a esta variável, o valor atribuido será armazenado na gaveta correspondente.
+    Um conceito muito importante à programação é o de <b>variável</b>. Uma variável é um nome (identificador) que está associado à uma posição única na memória do computador. Ela serve para armazenar um valor a ser utilizado pelo algoritmo.
   </p>
+  <p>    
+    Podemos considerar que uma variável é como uma gaveta, cada uma tem sua localização no armário e seu conteúdo. Sempre que fizermos uma atribuição a esta variável, o valor atribuído será armazenado na gaveta correspondente.
+  </p>
+
   <ul>
-    <li><b>Declaração de variáveis:</b> A declaração de variáveis é apenas uma atribuição e define o tipo implicitamente a partir do resultado da expressão,
-       Os tipos usuais que podem ser definidos na variável são <b>int</b>(inteiro), <b>float</b>(real), <b>bool</b>(booleano/lógico) e <b>string</b>(cadeia de caracteres).</li>
-    Os nomes das variáveis devem seguir um padrão, devem começar por letras, seguidos por uma combinação entre letras, números ou _. exemplos de nomes
-    válidos: a, abc1, ab_c_3, minha_variavel, a1_b2_c3_d4.
-    <br />
-    <pre>
-      X = 5 //cria a variável X com tipo int com valor 5
-      Y = 1.0 //cria a variável Y com tipo float com valor 1.0
-      S = "MAC2166" //cria a variável S do tipo String com valor MAC2166
-      Z = true //cria a variável Z do tipo bool com o valor true
-    </pre><br />
 
-  <li><b>Atribuição:</b> Permite atribuirmos valores (fixo ou resultado de uma expressão aritmética) a variável, caso ela ainda não exista será
-    declarada com o tipo correspondente ao resultado da expressão(EXPR).</li>
+    <li>
+      <b>Declaração de variáveis:</b> a declaração de variáveis é apenas uma atribuição e define o tipo <b>implicitamente</b> a partir do resultado da expressão 
+      - os tipos usuais que podem ser definidos na variável são <b>int</b> (inteiro), <b>float</b> (real), <b>bool</b> (booleano/lógico) e <b>string</b> (cadeia de caracteres).
+    </li>
+    <p>
+      Os nomes das variáveis devem seguir um padrão: devem começar por letras, seguidos por uma combinação entre letras, números ou _ (sublinhado). Exemplos de nomes válidos: a, abc1, ab_c_3, minha_variavel, a1_b2_c3_d4.
+    </p>
+ 
     <pre>
-      X = EXPR; //A variável X recebe o resultante do cálculo da expressão EXPR
-      X = 3+5; //Atribuirá o valor 8 à variável X
-      X = X+1; //X recebe o valor armazenado em X mais 1
+      X = 5 <spam class="code-comment">// cria a variável X com tipo int com valor 5</spam>
+      Y = 1.0 <spam class="code-comment">// cria a variável Y com tipo float com valor 1.0</spam>
+      S = "MAC2166" <spam class="code-comment">// cria a variável S do tipo String com valor MAC2166</spam>
+      Z = true <spam class="code-comment">// cria a variável Z do tipo bool com o valor true</spam>
     </pre>
-  <li><b>Seleção:</b> Comando que desvia o fluxo caso uma condição seja verdadeira.O comando de seleção é o <b>if</b> e é escrito na forma</li>
+
+    <li><b>Atribuição:</b> permite atribuirmos valores (fixos ou resultados de uma expressão aritmética) às variáveis - caso a variável ainda não exista, esta será declarada com o tipo correspondente ao resultado da expressão (EXPR).</li>
+    
     <pre>
-      if EXPL : //o comando recebe uma expressão do tipo lógico(EXPL) e caso verdadeira executa o bloco de comando identado abaixo dele.
-          //bloco de comandos executado caso a EXPL seja verdadeira
+      X = EXPR <spam class="code-comment">// a variável X recebe o resultante do cálculo da expressão aritmética EXPR</spam>
+      X = 3+5 <spam class="code-comment">// atribuirá o valor 8 à variável X</spam>
+      X = X+1 <spam class="code-comment">// X recebe o valor armazenado em X mais 1</spam>
     </pre>
 
-  <li><b>Repetição:</b> Comandos utilizados para repetir blocos de comandos evitando a escrita de várias linhas iguais no código.</li>
-  <p>
-    Um dos comandos de repetição é o <b>while</b> ele tem a seguinte forma:
-  </p>
-  <pre>
-    while EXPL : //enquanto a expressão lógica for verdadeira o bloco de comandos é executado.
-      //bloco de comandos a serem repetidos
-      //quando EXPL resultar falso o bloco de comandos será ignorado
-  </pre>
-
-  <li>
-    <b>Entrada e Saída:</b> Estes são comandos essenciais para que o usuário (pessoa que está utilizando o algoritmo/programa) possa interagir com o algoritmo.<br />
-    Lembre-se que as variáveis que irão receber o valor já devem ter sido declaradas
+    <li><b>Seleção:</b> comando que desvia o fluxo caso uma condição seja verdadeira. O comando de seleção é o <b>if</b> e é escrito da seguinte forma:</li>
+  
     <pre>
-      print(argumento) // imprime o argumento na tela
-      print(X) //imprime o valor de X
-      print("o valor é"+X) //caso X tenha valor 5, imprime <b>o valor é 5</b>
+      if EXPL : <spam class="code-comment">// o comando recebe uma expressão do tipo lógico (EXPL) e, caso verdadeira, executa o bloco de comando identado abaixo dele</spam>
+          <spam class="code-comment">// bloco de comandos executado caso a EXPL seja verdadeira</spam>
+    </pre>
 
-      No <b>Python 2</b> temos dois tipos de entrada de dados, input() e raw_input()
-      A = input() // Recebe int, float ou bool digitado pelo usuário
-      A = raw_input() //Recebe String digitada pelo usuário
+    <li><b>Repetição:</b> comandos utilizados para repetir blocos de comandos evitando a escrita de várias linhas iguais no código.
+    </li>
+    <p>
+      Um dos comandos de repetição é o <b>while</b> ele tem a seguinte forma:
+    </p>
+  
+    <pre>
+      while EXPL : <spam class="code-comment">// enquanto a expressão lógica for verdadeira o bloco de comandos é executado</spam>
+        <spam class="code-comment">// bloco de comandos a serem repetidos</spam>
+        <spam class="code-comment">// quando EXPL resultar falso o bloco de comandos será ignorado</spam>
+    </pre>
 
-      No <b>Python 3</b> não existe mais raw_input, portanto input() é para qualquer tipo de entrada
-      A = input() //Recebe qualquer tipo de entrada digitada pelo usuário
+    <li>
+      <b>Entrada e Saída:</b> estes são comandos essenciais para que o usuário (pessoa que está utilizando o algoritmo/programa) possa interagir com o algoritmo.
+    </li>
+    <p>
+      Lembre-se que as variáveis que irão receber o valor já devem ter sido declaradas.
+    </p>
+    <pre>
+        print(argumento) <spam class="code-comment">// imprime o argumento na tela</spam>
+        print(X) <spam class="code-comment">// imprime o valor de X</spam>
+        print("o valor é"+X) <spam class="code-comment">// caso X tenha valor 5, imprime <b>o valor é 5</b></spam>
 
+        No <b>Python 2</b> temos dois tipos de entrada de dados, input() e raw_input()
+        A = input() <spam class="code-comment">// recebe int, float ou bool digitado pelo usuário</spam>
+        A = raw_input() <spam class="code-comment">// recebe String digitada pelo usuário</spam>
 
+        No <b>Python 3</b> não existe mais raw_input, portanto input() é para qualquer tipo de entrada
+        A = input() <spam class="code-comment">// recebe qualquer tipo de entrada digitada pelo usuário</spam>
     </pre>
-  </li>
-  </ul>
-</body>
+
+  </ul>

+ 2 - 0
comandos_iVProg.html

@@ -1,4 +1,6 @@
+
 <h2>2.3 - Comandos iVProg</h2>
+
 <p>
   Para ler sobre os comandos do iVProg <a href="http://usp.br/line/ivprog/manual_pt/index.html">clique aqui</a>
 </p>

+ 4 - 0
css/style.css

@@ -23,3 +23,7 @@ img{
 span{
   margin-bottom:8px;
 }
+
+.code-comment{
+  color: darkgray;
+}

+ 184 - 142
ex1_somatorio.html

@@ -1,55 +1,74 @@
-<body>
-  <h2>3.1 - Como somar um número arbitrário de valores</h2>
-  <p>
-    <b>Problema: </b> Faça um programa que leia uma sequência de números inteiros, diferentes de zero, e calcule a sua soma.<br />
-    Se a sequência de entrada tivesse um tamanho fixo conhecido, digamos 4, a descrição do processo não seria complicada, bastando escrever:
-    <center>
-    <table>
-     <tr>
-       <th> C </th>
-       <th>Python</th></tr>
-     <tr>
-       <td>
-         <pre>
-int n1, n2, n3, n4, soma; //cria as 5 variáveis
-                           que serão utilizadas
-scanf("%d %d %d %d", &n1, &n2, &n3, &n4);
-                              //lê 4 inteiros
-soma = n1+n2+n3+n4; //soma os 4 inteiros lidos
-printf("%d", soma); //imprime o resultado da soma 
-         </pre>
-       </td>
-       <td>
-         <pre>
-n1 = input() //lê o primeiro inteiro
-n2 = input() //lê o segundo inteiro
-n3 = input() //lê o terceiro inteiro
-n4 = input() //lê o quarto inteiro
-soma = n1+n2+n3+n4 //soma os 4 inteiros
-print(soma) //imprime o resultado da soma
-         </pre>
-       </td>
-     </tr>
-  </table>
-  <div>
-    <img src="./imgs/soma_4_numeros.png" /><br />
-    <span>Código no iVProg</span>
-  </div>
+
+<h2>3.2 - Como somar um número arbitrário de valores</h2>
+
+<p>
+  <b>Problema: </b> faça um programa que leia uma sequência de números inteiros, diferentes de zero, e calcule a sua soma.
+</p>
+<p>
+  Se a sequência de entrada tivesse um tamanho fixo conhecido, digamos 4, a descrição do processo não seria complicada, bastando escrever:
+</p>
+
+<center>
+<table>
+ <tr>
+   <th>C</th>
+   <th>Python</th></tr>
+ <tr>
+
+ <td>
+   <pre>
+ <spam class="code-comment">// cria as 5 variáveis que serão utilizadas</spam>
+ int n1, n2, n3, n4, soma; 
+ <spam class="code-comment">// lê 4 inteiros</spam>
+ scanf("%d %d %d %d", &n1, &n2, &n3, &n4);
+ soma = n1+n2+n3+n4; <spam class="code-comment">// soma os 4 inteiros lidos</spam>
+ printf("%d", soma); <spam class="code-comment">// imprime o resultado da soma</spam> 
+  </pre>
+</td>
+
+<td>
+  <pre>
+ n1 = input() <spam class="code-comment">// lê o primeiro inteiro</spam>
+ n2 = input() <spam class="code-comment">// lê o segundo inteiro</spam>
+ n3 = input() <spam class="code-comment">// lê o terceiro inteiro</spam>
+ n4 = input() <spam class="code-comment">// lê o quarto inteiro</spam>
+ soma = n1+n2+n3+n4 <spam class="code-comment">// soma os 4 inteiros</spam>
+ print(soma) <spam class="code-comment">// imprime o resultado da soma</spam> 
+   </pre>
+ </td>
+
+</tr>
+</table>
+
+<div>
+  <img src="./imgs/soma_4_numeros.png" /><br />
+  <span>Código no iVProg</span>
+</div>
+
 </center>
-<br />
-   No entanto a solução muda radicalmente se desejamos escrever um algoritmo que funcione para um número arbitrário de valores de entrada (este número é
-   definido pelo usuário durante a execução do algoritmo). Neste caso, a dificuldade reside no fato de o programa ser capaz de somar uma sequência de qualquer
-   tamanho.<br />
-   Antes de continuar, reflita um pouco sobre esta questão e tente escrever um código que permita a soma de uma sequência de qualquer tamanho.<br />
+
+  <p>
+    No entanto a solução muda radicalmente se desejamos escrever um algoritmo que funcione para um número arbitrário de valores de entrada (este número é definido pelo usuário durante a execução do algoritmo). Neste caso, a dificuldade reside no fato de o programa ser capaz de somar uma sequência de qualquer tamanho.
+  </p>
+  <p>
+    Antes de continuar, reflita um pouco sobre esta questão e tente escrever um código que permita a soma de uma sequência de qualquer tamanho.
+  </p>
+  <p>
    Duas possíveis soluções são:
-   <ul>
-     <li>Ao início da execução do algoritmo o usuário digitar qual o tamanho da sequência</li>
-     <li>Utilizarmos um caracter de escape que indicará o final da sequência</li>
-   </ul>
-  <br />
-  Abaixo iremos apresentar a segunda solução, utilizar um caracter de escape.<br />
-  Uma boa técnica para iniciar o processo de rogramação é admitir algumas sequências de dados de entrada e pensar a partir destes dados. Então examinaremos,
-  por exemplo, a soma da seguinte sequência de entrada: 8  11  3  -7  2 ... 0
+  </p>
+  
+  <ul>
+    <li>Ao início da execução do algoritmo o usuário digitar qual o tamanho da sequência</li>
+     <li>Utilizarmos um caractere de escape que indicará o final da sequência</li>
+  </ul>
+  
+  <p>
+    Abaixo iremos apresentar a segunda solução, utilizar um caractere de escape.
+  </p>
+  <p>
+    Uma boa técnica para iniciar o processo de programação é admitir algumas sequências de dados de entrada e pensar a partir destes dados. Então examinaremos, por exemplo, a soma da seguinte sequência de entrada: 8  11  3  -7  2 ... 0
+  </p>
+  
   <ol>
     <li>Leia o primeiro número 8;</li>
     <li>Como o número lido !=(diferente) 0, leia o próximo número 3, guardando a soma destes dois 19+3 = 22;</li>
@@ -62,40 +81,49 @@ print(soma) //imprime o resultado da soma
       .
     </pre>
   </center>
-  <li>Lê o 0, e como o número lido foi 0 imprime a soma final</li>
+  <li>Lê o 0 e, como o número lido foi 0, imprime a soma final</li>
   </ol>
 
   <h3>Quais variáveis são necessárias?</h3>
+
   Vemos a necessidades de 2 variáveis: uma para guardar o último número lido e outra para guardar a soma dos número já lidos. Então teremos:
+  
   <center>
   <table>
    <tr>
-     <th> C </th>
+     <th>C</th>
      <th>Python</th></tr>
    <tr>
      <td>
-       <pre>int num, soma;</pre>
+       <pre> int num, soma; </pre>
      </td>
      <td>
        <pre>
-num = 0
-soma = 0</pre>
+ num = 0
+ soma = 0 </pre>
      </td>
    </tr>
 </table>
 </center>
 
 <h3>Quais os comandos necessários antes e depois do bloco de repetição?</h3>
+
+<p>
+  Inicialmente, no código em C o valor das variáveis (quaisquer) está indefinido, já no código em Python está definido em 0 e portanto devemos cuidar das "inicializações" antes do primeiro teste <b>while (num !=0)</b>. Quanto deve valer a variável num neste momento inicial?
+</p>
 <p>
-Inicialmente, no código em C o valor das variáveis(quaisquer) está indefinido, já no código em Python está definido em 0 e portanto devemos cuidar das
-"inicializações" antes do primeiro teste <b>while (num !=0)</b>. Quanto deve valer a variável num neste momento inicial?<br />
-Uma solução possível é o tratamento do primeiro número da sequência como caso à parte, antes de entrarmos no comando de repetição. Deste modo, devemos ler
-o primeiro número fora da repetição e já contabilizar na soma.
-<br />
-<b>Exercício 1:</b> <i>Tente elaborar outra solução, que não faça uma primeira leitura de num dentro do laço</i>
-<br />
-Após a repetição devemos imprimir o conteúdo da variável <b>soma</b>, que deverá conter a soma dos elementos da sequência de entrada.<br />
-Escrevendo o código temos:<br />
+  Uma solução possível é o tratamento do primeiro número da sequência como caso à parte, antes de entrarmos no comando de repetição. Deste modo, devemos ler o primeiro número fora da repetição e já contabilizar na soma.
+</p>
+<p>
+  <b>Exercício 1:</b> <i>Tente elaborar outra solução, que não faça uma primeira leitura de num dentro do laço</i>
+</p>
+<p>
+  Após a repetição devemos imprimir o conteúdo da variável <b>soma</b>, que deverá conter a soma dos elementos da sequência de entrada.
+</p>
+<p>
+  Escrevendo o código temos:
+</p>
+  
 <center>
 <table>
  <tr>
@@ -104,24 +132,24 @@ Escrevendo o código temos:<br />
  <tr>
    <td>
      <pre>
-1  int num, soma;
-2  scanf("%d", &num);
-3  soma = num;
-4  while (num != 0){
-5    scanf(%d, &num);
-6    soma = soma + num;
-7  }
-8  printf("%d",soma);
+ 1  int num, soma;
+ 2  scanf("%d", &num);
+ 3  soma = num;
+ 4  while (num != 0){
+ 5    scanf(%d, &num);
+ 6    soma = soma + num; 
+ 7  }
+ 8  printf("%d",soma);
      </pre>
    </td>
    <td>
      <pre>
-1  num = input();
-2  soma = num;
-3  while num != 0
-4    num = input()
-5    soma = soma + num
-6  print(soma)
+ 1  num = input();
+ 2  soma = num;
+ 3  while num != 0
+ 4    num = input()
+ 5    soma = soma + num 
+ 6  print(soma)
      </pre>
    </td>
  </tr>
@@ -131,11 +159,16 @@ Escrevendo o código temos:<br />
   <span>Código no iVProg</span>
 </div>
 </center>
+
 <h3>Conceito de simulação de um Algoritmo</h3>
-Um conceito muito importante à programação é o processo de <b>simulação</b> de um algoritmo. Útil na verificação da corretude do mesmo e também para entender
-o seu funcionamento. Na simulação de um algoritmo/programa devemos anotar todas as alterações, de todas suas variáveis, ao longo de seu fluxo de execução para algum
-conjunto de entrada<br />
-Melhor que muitas explicações complicadas é um bom exemplo. Vejamos a simulação do programa acima para o conjunto de entradas 10 3 4 0 no algoritmo em C:
+
+<p>
+  Um conceito muito importante à programação é o processo de <b>simulação</b> de um algoritmo. Útil na verificação da corretude do mesmo e também para entender o seu funcionamento. Na simulação de um algoritmo/programa devemos anotar todas as alterações, de todas suas variáveis, ao longo de seu fluxo de execução para algum conjunto de entrada
+</p>
+<p>
+  Melhor que muitas explicações complicadas é um bom exemplo. Vejamos a simulação do programa acima para o conjunto de entradas 10 3 4 0 no algoritmo em C:
+</p>
+
 <center>
 <table>
   <tr>
@@ -148,13 +181,13 @@ Melhor que muitas explicações complicadas é um bom exemplo. Vejamos a simula
     <td>?</td>
     <td>?</td>
     <td>  </td>
-    <td>no início do programa valores das variáveis são desconhecidos, elas apenas foram declaradas</td>
+    <td>No início do programa valores das variáveis são desconhecidos, elas apenas foram declaradas</td>
   </tr>
   <tr>
     <td>10</td>
     <td>?</td>
     <td>scanf("%d", &num)</td>
-    <td>pega o 1º número de entrada e guarda em num</td>
+    <td>Pega o 1º número de entrada e guarda em num</td>
   </tr>
   <tr>
     <td>10</td>
@@ -178,7 +211,7 @@ Melhor que muitas explicações complicadas é um bom exemplo. Vejamos a simula
     <td>3</td>
     <td>13</td>
     <td> soma = soma + num </td>
-    <td>atribui a soma o valor da expressão soma + num</td>
+    <td>Atribui a soma o valor da expressão soma + num</td>
   </tr>
   <tr>
     <td>3</td>
@@ -224,21 +257,27 @@ Melhor que muitas explicações complicadas é um bom exemplo. Vejamos a simula
   </tr>
 </table>
 </center>
-<b>Saída do programa: 17</b>
-<br />
-Deve-se notar que após o programa "ler" o número 0(C: linha 5; Python: linha 4), ainda é executado o comando soma = soma + num antes do fluxo de execução
-voltar ao inicio do comando <b>while</b>. Mas isto não provoca qualquer erro, uma vez que o valor "lido"(0) não altera o valor da soma. No entanto, o que
-fazer se o programa consistisse em somar uma sequência de inteiros não negativos (positivos ou nulos), finalizada por um número negativo?<br />
-
-Antes de seguir com a leitura pense na questão<br />
 
-Uma primeira tentativa em responder à questão anterior é tentar aproveitar a versão anterior, trocando apenas a condição de parada do while de num != 0
-para num >= 0.<br />
-Porém isto não funcionaria, pois ao digitar um finalizador (número negativo), este será adicionado ao conteúdo de soma(C: linha 6; Python: linha 5), "estragando"
-o resultado final.<br />
-Se a solução do novo problema não pode ser tão semelhante à versão anterior, também não será radicalmente diferente. Basta efetuarmos uma mera inversão entre as
-linhas dentro do comando while(C: 5 com 6; Python: linha 4 com 5), além da troca da condição de parada acima citada.<br />
-<center>
+  <p>
+    <b>Saída do programa: 17</b>
+  </p>
+  <p>
+    Deve-se notar que após o programa "ler" o número 0(C: linha 5; Python: linha 4), ainda é executado o comando soma = soma + num antes do fluxo de execução voltar ao início do comando <b>while</b>. Mas isto não provoca qualquer erro, uma vez que o valor "lido"(0) não altera o valor da soma. No entanto, o que fazer se o programa consistisse em somar uma sequência de inteiros não negativos (positivos ou nulos), finalizada por um número negativo?
+  </p>
+  <p>
+    Antes de seguir com a leitura pense na questão
+  </p>
+  <p>
+    Uma primeira tentativa em responder à questão anterior é tentar aproveitar a versão anterior, trocando apenas a condição de parada do while de num != 0 para num >= 0.
+  </p>
+  <p>
+    Porém isto não funcionaria, pois ao digitar um finalizador (número negativo), este será adicionado ao conteúdo de soma(C: linha 6; Python: linha 5), "estragando" o resultado final.
+  </p>
+  <p>
+    Se a solução do novo problema não pode ser tão semelhante à versão anterior, também não será radicalmente diferente. Basta efetuarmos uma mera inversão entre as linhas dentro do comando while(C: 5 com 6; Python: linha 4 com 5), além da troca da condição de parada acima citada.
+  </p>
+  
+    <center>
 <table>
 <tr>
  <th> C </th>
@@ -246,24 +285,24 @@ linhas dentro do comando while(C: 5 com 6; Python: linha 4 com 5), além da troc
 <tr>
  <td>
    <pre>
-1  int num, soma;
-2  scanf("%d", &num);
-3  soma = 0;
-4  while (num >= 0){
-5    soma = soma + num;
-6    scanf(%d, &num);
-7  }
-8  printf("%d",soma);
+ 1  int num, soma;
+ 2  scanf("%d", &num);
+ 3  soma = 0;
+ 4  while (num >= 0){
+ 5    soma = soma + num; 
+ 6    scanf(%d, &num);
+ 7  }
+ 8  printf("%d",soma);
    </pre>
  </td>
  <td>
    <pre>
-1  num = input();
-2  soma = 0;
-3  while num >= 0:
-4    soma = soma + num
-5    num = input()
-6  print(soma)
+ 1  num = input();
+ 2  soma = 0;
+ 3  while num >= 0:
+ 4    soma = soma + num 
+ 5    num = input()
+ 6  print(soma)
    </pre>
  </td>
 </tr>
@@ -273,44 +312,47 @@ linhas dentro do comando while(C: 5 com 6; Python: linha 4 com 5), além da troc
 <span>Código no iVProg</span>
 </div>
 </center>
-Note também a diferença da inicialização da variável <b>soma</b>. Começando com zero ela ficará com o valor desejado após a primeira execução do comando <i>soma = soma + num</i>,
-ou seja, ela assumirá o valor do primeiro elemento da sequência (se este não for negativo). Note também que para uma sequência vazia, ou seja, para a entrada que já começa com um
-número negativo, o resultado escrito na saida será 0, que é o desejado.<br />
-<b>Exercício 2:</b><i>Fala a simulação deste programa para as entradas 10   3   4   -5 e veja as diferenças em relação à versão anterior do código, prestando atenção às linhas
-5 e 6 no C, 4 e 5 no Python. Note que após a leitura do número -5, não é executado o comando <b>soma = soma + num</b>, pois o teste do <b>while</b> fica falso e o programa para
-o comando de escrita (printf no C; print no Python) </i><br /><br />
 
-<b>Exercício 3: </b><i>Ainda considerando o enunciado do problema 2, verifique o que há de errado com o programa a seguir:</i><br />
+  <p>
+    Note também a diferença da inicialização da variável <b>soma</b>. Começando com zero ela ficará com o valor desejado após a primeira execução do comando <i>soma = soma + num</i>, ou seja, ela assumirá o valor do primeiro elemento da sequência (se este não for negativo). Note também que para uma sequência vazia, ou seja, para a entrada que já começa com um número negativo, o resultado escrito na saída será 0, que é o desejado.
+  </p>
+  <p>
+    <b>Exercício 2: </b><i>Fala a simulação deste programa para as entradas 10   3   4   -5 e veja as diferenças em relação à versão anterior do código, prestando atenção às linhas 5 e 6 no C, 4 e 5 no Python. Note que após a leitura do número -5, não é executado o comando <b>soma = soma + num</b>, pois o teste do <b>while</b> fica falso e o programa para o comando de escrita (printf no C; print no Python) </i>
+  </p>
+  <p>
+    <b>Exercício 3: </b><i>Ainda considerando o enunciado do problema 2, verifique o que há de errado com o programa a seguir:</i>
+  </p>
+
 <center>
 <table>
 <tr>
- <th> C </th>
- <th>Python</th></tr>
+  <th>C</th>
+  <th>Python</th></tr>
 <tr>
+  <td>
+    <pre>
+ 1  int num, soma;
+ 2  scanf("%d", &num);
+ 3  soma = 0;
+ 4  while(num!=0){
+ 5    scanf("%d", num);
+ 6    soma = soma + num; 
+ 7  }
+ 8  printf("%d", soma);
+    </pre>
+  </td>
  <td>
    <pre>
-1  int num, soma;
-2  scanf("%d", &num);
-3  soma = 0;
-4  while(num!=0){
-5    scanf("%d", num);
-6    soma = soma + num;
-7  }
-8  printf("%d", soma);
-   </pre>
- </td>
- <td>
-   <pre>
-1  num = input();
-2  soma = 0
-3  while num != 0:
-4    num = input()
-5    soma = soma+num
-6  print(soma)
+ 1  num = input();
+ 2  soma = 0
+ 3  while num != 0:
+ 4    num = input()
+ 5    soma = soma+num 
+ 6  print(soma)
    </pre>
  </td>
 </tr>
 </table>
 </center>
-</p>
-</body>
+
+<br><br>

+ 4 - 6
ex2_potencia.html

@@ -1,4 +1,3 @@
-<body>
   <h2>3.3 - Como computar uma potência de inteiros usando laço de repetição</h2>
   <p>
     <b>Problema 3:</b><i>Dado X real e N natural, faça um programa que calcule X<sup>N</sup></i><br />
@@ -36,13 +35,13 @@
   3. Repita o passo(2) outras 4 vezes (pois n=7 e x já entrou 3 vezes como fator de multiplicação) obtendo o resultado final, 128.<br />
   <h3>Quais são as variáveis necessárias?</h3>
   Claramente precisamos de variáveis para armazenar X e N. Além destas, será necessária outra variável (<b>result</b>) para armazenar o resultado das operações de potenciação de X,
-  sem a qual não será possível guardar o resultado das multiplações executadas(reflita sobre isto!).<br />
+  sem a qual não será possível guardar o resultado das multiplicações executadas(reflita sobre isto!).<br />
   Neste problema, notamos uma novidade em relação ao anterior, precisamos contar quantas vezes já usamos o fator X (original). assim, vamos denotar esta variável pelo sugestivo nome de
   <b>cont</b>: a cada multiplicação somaremos 1 nessa variável. Assim, deveremos declarar as seguintes variáveis:<br />
   <center>
     int x, n, result, cont;
   </center>
-  <h3>Quais os comandos devem aparecer dentor do bloco de repetição?</h3>
+  <h3>Quais os comandos devem aparecer dentro do bloco de repetição?</h3>
   Podemos observar no esquema inicial, elaborado acima, que o passo (2) é a parte repetitiva do processo: multiplicar o resultado atual de <b>result</b> por X, guardando este produto
   novamente em <b>result</b>. Feito isto, devemos então somar 1 ao contador <b>cont</b>, para indicar que mais uma multiplicação foi efetuada.
   <center>
@@ -139,10 +138,10 @@
     <span>Código no iVProg</span>
   </div>
   </center>
-  <b>Exercício 4</b> <i>Repare que o programa dá a resposta correta quando n==0, porém quando x==0 e n==0 teriamos um resultado, mesmo que na matemática 0<sup>0</sup>
+  <b>Exercício 4</b> <i>Repare que o programa dá a resposta correta quando n==0, porém quando x==0 e n==0 teríamos um resultado, mesmo que na matemática 0<sup>0</sup>
     é indeterminado.</i><br />
   <b>Exercício 5</b> <i>Sugerimos como exercício a simulação deste programa, para alguns dados de entrada à escolha do leitor.</i><br />
-  <b>Exercicio 6</b> <i>O programa abaixo foi proposto para calcular x<sup>n</sup>. Analise o algoritmo, ele está correto? Se não estiver o que há de errado?</i>
+  <b>Exercício 6</b> <i>O programa abaixo foi proposto para calcular x<sup>n</sup>. Analise o algoritmo, ele está correto? Se não estiver o que há de errado?</i>
   <center>
   <table>
    <tr>
@@ -182,4 +181,3 @@
   <b>Exercício 7</b> <i>É possível alterar o programa-solução do problema 3, dispensando a variável contadora <b>cont</b>? Isto é, tente deduzir uma outra versão para o
   referido problema, utilizando apenas três variáveis <b>x</b>, <b>n</b> e <b>result</b></i>.
   </p>
-</body>

+ 5 - 6
index.html

@@ -111,13 +111,12 @@ function carregar (pagina) { // carragar pagina
 <div class="w3-container" style="padding:32px"  id="conteudo">
 
 <h2>Introdução</h2>
+
+<p>
+  O objetivo desta apostila é introduzir o conceito de algoritmos (seção 2) e, principalmente, apresentar algumas dicas sobre como deduzir um algoritmo que resolva um dado problema. Para isto, iremos introduzir comandos nas linguagens <b>C</b> e <b>Python</b>. Iremos deduzir algoritmos a partir de alguns problemas/exemplos.
+</p>
 <p>
-  O objetivo desta apostila é introduzir o conceito de algoritmos(seção 2) e principalmente, apresentar algumas dicas sobre
-   como deduzir um algoritmo que resolva um dado problema.  Para isto iremos introduzir comandos nas linguagens
-   C e Python. Iremos deduzir algoritmos a partir de alguns problemas/exemplos.
-<br />
-  Esta dedução será construtiva: começaremos anaisando casos particulares e só então generalizaremos na forma de um algoritmo. E como uma técnica
-  auxiliar, propomos ao programador iniciante que tente consturir seus algoritmos a partir de quatro questões básicas descritas na seção 3.
+  Esta dedução será construtiva: começaremos analisando casos particulares e só então generalizaremos na forma de um algoritmo. E como uma técnica auxiliar, propomos ao programador iniciante que tente construir seus algoritmos a partir de quatro questões básicas descritas na seção 3.
 </p>
 
 </div>

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+ 25 - 31
perguntas_Basicas.html